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Nintendo se hace con Mobiclip.

Seguro que la compañía os suena ya que es el logotipo que suele aparecer en casi todos los cartuchos de la compañía japonesa, o thirds, cuando enciendes un juego y empiezan a aparecer multitud de logos de herramientas usadas en la elaboración del juego.

En concreto estos chicos se encargan de optimizar el vídeo de todo lo que vemos en las consolas de Nintendo desde la GameBoy y seguirá haciéndolo en 3DS y WiiU y en consolas venideras, la compañía ya anuncia en su página web que están buscando un ingeniero de software para consolas.

Visto en IndustryGamers

Link, Ganon y Zelda… ¡Que monos!

Es que cuando son pequeños y puedes grabar estas cosas uno se pregunta por qué coño tenemos que ir creciendo en esta vida.

Visto en Joystiq

Super Mario House.

Increíble la animación que me encuentro en Nerd Approved[1. Nerd Approved] a la que llego gracias al chivatazo del Twitter de @jose_arcas.

¿Qué pasaría si Mario se pusiera a luchar en una fase basada en nuestro propio hogar? Pues no busques demasiado porque la respuesta la tienes en este vídeo que, gracias a la animación, mucho tiempo libre, talento y esas bolitas que usa mi ex-mujer para hacer muñecos que me flipan, lo han conseguido para nuestro gozo y disfrute.

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Break dance a ritmo de Chrono Trigger.

Y yo que pensaba que el Breakdance[1] era algo que se bailaba cuando mi hermano era joven y le daba por ir con camisetas negras sin mangas mientras mi madre le gritaba que se estaba acercando demasiado al lado oscuro, quizás esta visión está demasiado influenciada por mi gusto hacía Star Wars pero era la época.

Aquí tenéis un fantástico vídeo de este breaker que nos deleitá, ¿a ritmo de timelapse?, con la canción de Chrono Trigger y la particular manera que tiene su cuerpo de entender el ritmo.

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Fuente
[1] Break Dance – Wikipedia

WiiU, la nueva consola de Nintendo.

Ayer, en la conferencia de prensa que Nintendo llevó a cabo para presentar su nuevo catálogo de juegos en sus consolas pero sobre todo para presentar al mundo la nueva consola de juegos de sobremesa que hasta ayer era conocida como Project Café, o cafetera en esta página, se desveló la que será futura consola de sobremesa de la compañía.

La nueva consola fue presentada hacía el final de la conferencia, como mandan los cánones. Iwata comentó que querían hacer la experiencia del jugador muchos más profunda y amplia. No sacaron ningún mando a escena, aunque la prensa que está presente en la feria podrá jugar sin problemas a las 8 demos técnicas que la compañía ha preparado para la ocasión, pero parece que es el mando lo que más a llamado la atención de toda la gente. Todos se quejaron, ¿qué raro verdad?, de que Nintendo no enseñó la consola en ningún momento, parece que todos quieren saber el aspecto final que tendrá la consola en lugar de mostrar interés por lo que nos puede ofrecer el nuevo hardware.

En primer lugar nos mostraron el típico vídeo al que nos tienen acostumbrados en Nintendo donde nos muestran el uso que le podemos dar a la consola y a su mando en casa. Me vino a la cabeza mi época infantil cuando conectaba mi MSX a la televisión del comedor y mi madre al rato me decía que tenía que quitarla porque quería ver la tele. Ahora eso no pasaría, simplemente pasaría la partida de la WiiU al mando y la continuaría allí, en la pantalla del mando.

Una pantalla de 6″ que ocupa toda la parte de central del mando. Además contamos con los típicos botones a los que estamos acostumbrados en cualquier Wii y una cámara que nos permitirá usarla en algunos juegos. Aunque el uso que estaban haciendo de la cámara, en el vídeo que mostraron, era una especie de videoconferencia, parecía divertido. Además la pantalla del mando es capaz de interactuar con el juego que tenemos en la consola y mostraron una parte del vídeo donde, desde la pantalla del nuevo mando, podíamos lanzar shurikens que cortaban en la pantalla de TV, simplemente me gustó a pesar de que yo decía que no quería pantalla en el mando.

Pero la verdad es que mostraban poca cosa que pudiera llamar la atención a los jugadores tradicionales. Se mostraba poco sobre la prometida capacidad gráfica de la consola que fuera a la par con la lista de componentes que se comentaba tendría la máquina de Nintendo. Y entonces Reggie nos soltó una demo técnica, se dice que realizada en tiempo real, donde nos empezamos a dar cuenta de la capacidad de proceso que tiene la pequeña consola, si finalmente esa es la forma que tiene, que lleva por nombre WiiU.

Después de eso llegó el despiporre de thirds que se encuentran trabajando en la consola y algunos desarrolladores que ya tienen kits de desarrollo o a los que les han presentado la máquina, entre ellos se encontraban 5th Cell a los que admiro y espero que saquen alguna cosa interesante en la nueva consola. Entre las compañías que desfilaban en la pantalla gigante de vídeo del Nokia Center podíamos ver a gente de 5th Cell, Ubisoft, EA, THQ y algunos más. Todos alababan la potencia de la máquina, como es lógico. Destacaban la capacidad de WiiU de ofrecer imágenes a 1080p y las posibilidades que les ofrecía el nuevo mando de la consola, esperemos que esto no se quede en una anécdota y utilicen el mando de una manera más inteligente que el que usaron el de Wii.

Y, como colofón final, llegó el vídeo donde se nos mostraban los juegos más impactantes que se encuentran en desarrollo para esta WiiU. Desde el Darksiders II, un Tekken, Ghost Recons, Dirt’s o Ninja Gaiden, que levantó unos cuantos gritos de admiración, y más juegos que, hasta ahora, tan sólo han podido disfrutar las consolas de nueva generación.

Se comenta que los vídeos mostrados en ese momento en la conferencia son extraídos de las versiones de X360, no he encontrado ninguna información al respecto por lo que no podría decir nada, aunque pues sí, Reggie confirmo que para el vídeo de WiiU se usaron vídeos que procedían de PC, X360 y PS3 alegando que todavía falta más de un año para el lanzamiento de la consola pero quien quiera ver potencial gráfico y de lo que es capaz de hacer la máquina en tiempo real con la demo de Zelda puede ser que tengan suficiente.

La consola será lanzada para el próximo año, suponemos que para finales para aprovechar la vorágine de compras navideñas. Ahora falta ver el precio en el mercado, aunque puede ser que mantenga un precio bajo porque te servirán todos los accesorios que tengas de Wii y todas las consolas llevarán en la caja la propia consola y el mando pantalla.

Queda esperar. No sé a vosotros que os habrá parecido la máquina, pero yo puedo decir que a mi me ha encantado.

3DS podrá grabar video

Al parecer podremos grabar vídeo en un futuro con las cámaras que incorpora la 3DS en su carcasa.

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Kirby’s Epic Yarn, ooooooh!!!

Los chicos de Game Informer nos traen un vídeo de media hora de duración donde podemos ver como dos de sus redactores juegan a esta maravilla que nos traerá Nintendo el próximo año por estas tierras europeas.

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