Tag Archive | nes

Google Maps edición 8-bits para NES.

Google Maps 8-bits Edition

Esta gente de Google la verdad es que están más que colgados y sus grandes cantidades de dinero les permiten hacer estas cosas, junto con Square Enix, tan freaks que a todos nosotros nos gustan.

¿Te gustaría experimentar Google Maps en 8-bits y hacerlo además desde la NES? Pues no des más vueltas que te lo ponen fácil. Han fabricado un cartucho, al que por lo visto deberás de soplar y todo, que permite a la consola conectarse a internet y hacer funcionar la famosa consola de Nintendo conectada a los servidores de Google y renderizar los mapas, en tiempo real, para convertirlos en conglomerado de bloques de 8-bits como los que podemos disfrutar en cualquier juego de la consola.

¿Serán capaces de sacarlo a la venta? Seguro que tu también lo quieres después de ver el vídeo que os dejo a continuación.

[youtube http://youtu.be/rznYifPHxDg]

Este tío es un puto genio.

[youtube http://youtu.be/Wzweu2QdLNM]

Blog de Sebastian Bender

NES de papel, con ganas de venganza.

Impresionante el papercraft que me he encontrado de una NES que quiere reivindicar, sin demasiada buenas maneras, que todavía no está acabada…

Visto en Fase Extra
Descárgate el PDF para hacerlo en casa aquí

Que bueno. Un Ghostbuster de la mano de HAL.

No. Lo sentimos. No es que vaya a salir un juego de los Ghostbusters nuevo para una plataforma de Nintendo y que encima venga de la mano de HAL Laboratory, la casa donde crecieron Iwata y Kirby.

El caso es que leyendo Joystiq[1. Joystiq] me entero de un juego que sí hicieron ellos y que dicen fue lanzado en Europa para la gran NES y aquí me tienes a mi pudiendo dormir todos los días sin que supiera que tal juego había salido a la luz, mientras que el de Activision que sí que compré para MSX, me quito el sueño durante unos años.

Al parecer alguien ha encontrado un cartucho del prototipo del juego que sería lanzado en los Estados Unidos[2. Nintedoplayer] y ha analizado las diferencias encontradas en la versión PAL del juego, que dicen fue lanzado pero de la que desconocía su existencia, y la que tendría que haber salido en USA, que no se sabe porque razón no apareció en aquel país.

Interesante la página donde cuenta esas diferencias. Diferencias en el logo de HAL, en la nota de copyright y mucho más. Además de pantallazo a la parte de los títulos de crédito donde aparece Satoru Iwata como supervisor técnico del juego cuando tocaba más el teclado de un ordenador para crear maravillas y menos para escribir correos en los que apacigua a inversores cabreados, porque supongo que lo hará.

Os recomiendo encarecidamente que visitéis la página dedicada a los prototipos[3. Nintendoplayer prototipos], no solo de Nintendo creo, donde ponen las diferencias que han encontrado con versiones de los juegos lanzadas en diferentes partes del mundo o entre diferentes números de un mismo juego, como un MegaMan que ponen que son idénticas byte a byte.

Por cierto que si alguien conoce donde conseguir una versión de este juego para NES, que parece tres o cuatro mil veces más buena que la que compré para MSX, que me de un toque para echarle un vistazo.

[divider/]

Los juegos más actuales en cartuchos de NES.

Eso es lo que hace la gente de 72 Pins[1. Blog de 72 Pins] a los que llego gracias a los chicos de Joystiq[2. Joystiq] llamado por las imágenes de unos cartuchos de NES que se encuentran decorados con carátulas, en 8-bits, de juegos actuales.

Como veis por las imágenes que he puesto acompañando esta entrada estamos ante una auténtica pieza de coleccionista que ponen a nuestro alcance los artistas de 72 pins a través de su tienda[3. Tienda 72 pins] por unos módicos 20$, algo así como 14,70€. Podéis elegir juegos que van desde Bioshock hasta Okami o desde Killzone hasta Katamari Damacy. Gusto para todos como podéis observar.

Los cartuchos que nos venden no son nuevos, como nos indican en la web al parecer sale demasiado caro fabricar replicas de cartuchos de NES, y son juegos usados. Vamos que te compras esa obra de arte del juego que más te guste pixelado y te llevas además el juego que ya viene dentro del cartucho. Pero eso sí, aseguran que cuidan al máximo el estado de los cartuchos que van comprando para poner las carátulas, algo de agradecer.

[divider/]

Super Bat Pouncher, encantador.

Mucho amor es lo que vemos en este juego que sale al mercado para NES. Sí, has leído bien. Para NES. Ya os comentábamos hace un tiempo que hay un mercado de más de 60 millones de consolas potenciales parece que ser que la gente de Morphcat.

Gracias a dios que estos chicos no son los que se quieren hacer un hueco entre esos 60 millones de potenciales usuarios de NES. Ellos han decidido sacar el juego bajo descarga gratuita que podrás jugar en cualquier emulador que arranques en el ordenador, ¿se puede pedir más?

Super Bat Pouncher es un juego de lo más sencillo, como podéis ver en el vídeo, se trata de explorar las diferentes pantallas, matar a los murciélagos que van pareciendo  por las diferentes pantallas. También encontramos diferentes tipos de objetos que harán mejorar a nuestro guante de boxeo. ¿Qué no te había dicho que había un guante de boxeo?, pues ya lo sabes. Será ese guante de boxeo el que nos sirva para ir pasando las pantallas, matar a nuestros enemigos y llegar a plataformas a las que no llegaríamos con un salto normal.

La música adictiva la ha compuesto Dave Harris y como puedes escuchar es de lo más empalagosa y todo un homenaje a todas las canciones que entraron por nuestros oídos en la época de los 8bits.

Desde aquí te puedes descargar la demo y recuerda que tienes que tener un emulador de NES para poder jugarlo, claro está a no ser que dispongas de tu propia fábrica de cartuchos para la vetusta consola de Nintendo.

Fuente

La Famicase 2011 cuenta con un conocido nuestro.

La Famicase es una exposición que se realiza en Japón donde artistas de todo el mundo pueden participar enviando el diseño de un cartucho con un juego inventado para la NES.

Este año, al igual que el pasado año, los chicos de la Famicase cuentan con la participación de un pedazo de artista al que queremos mucho en La Gran N, suyo es nuestro logo y suyo son los personajes -ya irán saliendo- que nos hizo para el relanzamiento de la página.

Con un cartucho de color azul cielo de fondo podemos observar a los protagonistas de Rice of Mice Empire: Star Cats II. Esa es la carta de presentación en la exposición de este año de Sebastiá López, o Daruma Studio. El juego narra las aventuras del evil Mice Empire contra la Feline Rebellion después de acabar la construcción de The Dutch Cheese Star. No te esperes pegar tiros sin son ni son, al contrario. El juego nos meterá, o nos metería si se desarrollara, un cartucho de batallas por turnos y permitiría jugar simultáneamente a 4 personas, aunque no sabemos si a pantalla partida o en modo asienteo caliente.

Divertidísimo el arte que ha realizado Daruma Studio para este cartucho, que por desgracia tan sólo podemos ver si nos pegamos una excursión a Japón -últimamente estamos muy viajeros en la web a ver si es un buen presagio-.

Aprende los secretos de la NES.

¿Por qué un mercado de 60 millones de personas se deja de lado? Mira que yo nunca me había hecho esa pregunta hasta que he visto el parque de NES que Nintendo tiene instaladas en todo el mundo y, valgame dios, algunas funcionando como el primer día de su salida al mercado.

Si has visto una nueva forma de negocio en los números que he dicho antes y quieres sacarle provecho pagate un viaje a Nueva York durante los días 19-21 de mayo para acudir al NYC Blip Festival y conocer todos los secretos para programar la consola de mano de algunos máquinas del mundillo en el taller al que se le ha dado el nombre de NESDEV, ¿original verdad?.

Lo bueno es que si la materia te parece un peñazo podrás disfrutar de los conciertos de algunos de los reyes del chiptunes como Anamanaguchi y otros muchos más.

Puedes consultar todas las cosas que tendrán lugar durante el evento visita su página web y decide si quieres ir o no.

Fuente

Lo que nos queda por recorrer.

Leo en Destructoid que los chicos del Smithsonian, conocidos mundialmente por los seguidores de series de TV por Bones, se van a currar una exposición que llevará por nombre Art of Videogames donde se recogera lo mejor de 40 años de videojuegos y que incluirá piezas que van desde Pac-Man, Donkey Kong, Mario y muchos más títulos de muchas plataformas aparecidas durante todos estos años.

Ahora que desde hace un tiempo en nuestro país la industria del videojuego se considera arte, creo, que todavía no hemos podido disfrutar de una exposición que haga una retrospectiva de la historía del sector, o al menos que recoja lo más granado de la industria española durante nuestra época dorada -de la que se pueden sacar grandes títulos-.

El videojuego en este país sigue siendo el hermano pequeño de las artes y el último en ser mirado por las ayudas públicas, aunque todos los que me conocen saben la gran simpatía que les tengo a esas ayudas que empozoñan cualquier creación a un reducido grupo de amigos de quien reparte, en lugar de mirar si el producto va a reportar unos beneficios, algo que si que pueden hacer los videojuegos, pero al que no puede acceder por la falta de un brazo fuerte que le represente ante los hambrientos de dádivas que pueblan nuestro mercado político.

Lo bueno de la exposición del Smithsonian es que tendrá lugar el año que viene, el 16 de marzo, por lo que puedes ahorrar y pegarte un viajecito por los Estados Unidos, la exposición estará activa hasta el 30 de septiembre de ese mismo año.

Si quieres ver un listado de todos los juegos que podrás ver en la exposición no dudes en pasarte por aquí y ver la de recuerdos que te vienen a la memoría. ¿Marble Madness?, grandioso ¿No crees?

Joypad, convierte tu iPhone en un controlador.

Veo en el Tumblr de Manu este Joypad, una app que permite convertir tu iPhone iPod Touch en un controlador que emula a la perfección el mando de NES. La verdad es que es una pena que el controlador solo sirva para controlar juegos en emulador y no para controlar un juego, por ejemplo, de la consola virtual de Wii -no sé de programación pero no creo que sea muy difícil conseguirlo.

Para usarlo necesitamos de Joypad en nuestro Mac/PC y del emulador correspondiente, como es lógico. Funciona a través de conexión wifi con nuestro ordenador, parece ser un algo con lo que mantenernos entretenidos durante un tiempo y aquí podéis ver el vídeo.

Fuente