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Disaster Day of Crisis, compralo anda.

A pesar de que mi vida corre riesgo si Ricardo Lázaro lee esta entrada por Twitter creo que es un muy buen juego que merece, ahora que buscamos títulos baratos con los que pasar el tiempo, ser jugado.

Sí, no estamos delante del mejor juego que ha salido al mercado en su categoría ni de lejos. Sí, también es cierto que hace uso y abuso de lo mismo que abusaban todos los juegos en aquella época, un uso desmedido del detector de movimiento de los mandos de la consola. Pero logra hacer que pasemos un buen rato delante de la pantalla de televisión.

Además lo puedes encontrar en AmazonUK por un módico precio de 10€ al cambio actual, una buena inversión sin lugar a dudas.

El juego en AmazonUK

Monolith en busca de gente…

… Ahora para 3DS en lugar de para WiiU que es algo que ya dijimos en su momento.

Conclusión. Los chicos de Monolith preparan algo para la portátil de la compañía. Aplausos que la gente que nos ha traído Xenoblade a Wii se encuentre con proyectos para ambas consolas de la compañía, la actual portátil y la próxima sobremesa.

Visto en Andriasang
¿Te ves con ganas de tirar el CV?

Vete eligiendo las portadas.

Nintendo está poniendo de moda que vayamos eligiendo las portadas de los juegos importantes que van a poner a la venta[1. Elige las portadas que más te gustan], bueno miento de los importantes para los jugadores porque en la portada de Zelda Skyward Sword no nos han dejado meter baza, y que de esa manera participemos en tener un producto más a nuestro gusto.

Una iniciativa que puso de moda con Xenoblade y que ha extendido a los dos títulos que, previsiblemente, cerrará el paso de Wii por el mundo estelar de las consolas: The Last Story y Pandora’s Tower. El primero obra de Monolith Software y el segundo desarrollado por Ganbarion, ambas desarrolladoras bastante versadas en el desarrollo de buenos títulos para las consolas de Nintendo.

Los dos juegos están fechados para el año que viene, sin concretar meses para medir bien los tiempos de puesta en escena y enlazar perfectamente con WiiU.

Como he dicho muchas veces, parece que tendremos un gran final para la consola de Nintendo.

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Xenoblade, a la venta… si lo encuentras.

Hoy tendrías que encontrar en cualquier tienda de videojuegos uno de los títulos que más esperados de Wii, hablamos de Xenoblade. Decimos que deberías de encontrar en cualquier tienda porque al parecer no va a resultar tan fácil, ni encontrar el juego ni encontrar la edición especial que Nintendo pone a la venta con un Classic Pro de color rojo.

Por si acaso os dejamos con el arte que venía incorporado en la nota de prensa que envió Nintendo antes de ayer para informarnos de tamaño acontecimiento. No, nos pasamos; Wii estaba falta de buenos títulos con la que darle de comer.

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Monolith prepara juego para WiiU.

E intentan parecerse un poco más a la compañía que la compró hace un tiempo, Nintendo, imitando lo que Satoru Iwata hace con sus trabajadores: Entrevistas donde van contando como han llegado a determinado desarrollo que suelen ser bastante interesantes.

La noticia la pillo directamente de la web de Andriasang porque mi japonés, a pesar de haberme comprado el libro de Japonés en Viñetas, es bastante malo. Allí nos cuentan que Monolith lleva tiempo haciendo investigaciones en el campo de la alta definición que les permitirá demostrar, por fin, todo lo que han aprendido en este tiempo.

Este título será el primero en HD que realice la compañía y que gracias a que ahora podrán usar shaders y físicas, no sé si es que antes en Wii no podían usarlas, el potencial de expresividad del juego se ha elevado bastante y que de esta manera los programadores podrán demostrar sus habilidades.

Del juego no se sabe nada, excepto que al parecer será en alta definición, pero se rumorea que un pequeño documento sobre el juego ha ido recorriendo las oficinas de la compañía y que ha dejado a todo el mundo impresionado. La compañía está interesada en demostrar a todo el mundo que la tecnología japonesa no pierde terreno ante la influencia americana. ¿Qué meta de calidad se han propuesto?, llegar a la altura del juego de Bethesda: Fallout, aunque reconocen que quizás es marcarse un objetivo demasiado alto.

Además están buscando gente que se incorpore a su equipo técnico para poder desarrollar las librerías necesarias en caso que se tengan que ir usando cuando el desarrollo del juego se encuentre más avanzado, por lo que si sabes japonés y quieres participar en el desarrollo de un juego a nivel profesional quizás sea esta la oportunidad que esperabas.

Irán poniendo más entrevistas con las distintas personas que se encuentran metidas dentro de la producción del juego y que, como comentan en Andriasang, nos dejará unir algunas piezas para poder ver por donde vienen los tiros de ese nuevo producto que esperamos que tenga tan buena pinta como el Xenoblade.

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Fuente Andriansang

Xenoblade se adelanta.

Se adelanta, pero de que manera.

El juego de Monolith lo podremos encontrar en las tiendas el próximo día 19 de agosto. Vamos que el día 19 podrás disfrutar de un juego de RPG del que llevamos hablando mucho tiempo y del que Nintendo ha preparado un pack especial, si reservas el juego con antelación, que incluye un mando Classic Pro en color rojo, por si tienes la consola en ese mismo color que te haga juego.

Nintendo comenta en la nota de prensa que nos ha enviado que el juego dará para unas 100 horas de vicio continuado con todas las misiones que podrás encontrar. Para cuando tengamos el vídeo que también nos han enviado, lo tendréis también aquí.

Hacía tiempo que lo veníamos esperando Xenoblade llega a Europa.

Y eso se merece un título tan largo, sí señor. Los señores de Nintendo nos han confirmado que tendremos uno de los RPG más esperados por todos los seguidores que poseen una consola de sobremesa de Nintendo. Xenoblade, el título que nos dejó a todos encandilados con vídeos como este, se pondrá a disposición de todos nosotros .

El título vendrá con las voces en japonés y en inglés, la verdad es que lo de las voces en japonés me parece muy interesante, y tendremos subtítulos en nuestra lengua patria, como es habitual en los títulos de Nintendo y que además cuidan tan bien. Llegará a las tiendas para finales de año, ¿título despedida de Wii?, esperemos que no porque si algún título debe de despedir está consola no es otro que The Last Story.

La verdad es que la nota de prensa que nos envío ayer Pepe Arcas de Nintendo es bastante escueta, pero seguro que sabía que todos estábamos esperando como agua de mayo esa confirmación y que pocas palabras hacían falta para poder presentarnos el título. Título desarrollado por la compañía Monolith Software, creadores del infravalorado Disaster: Day of Crisis bajo mi opinión por ser un título editado en Wii, se intentarán quitar la espina de ese título realizando un juego con unos escenarios abiertos, muy abiertos por lo que podemos ver en los vídeo y una música de infarto.

Comienza la cuenta atrás, comenzamos a comernos las uñas con un título que, señores, no saldrá hasta finales de año, pero que, como siempre, Nintendo ya nos empieza a decir lo mismo: ¿No querías caldo?, pues toma dos tazas. Y dame tres o cuatro, sí. Tráenos ese gran título The Last Story y no olvidemos ese Pandora’s Tower y, si quieres, puedes dejar morir a Wii como lo que es una consola a la que sólo vosotros le estáis sacando provecho, pero que provecho.

Pandora’s Tower. Sí, el software de Wii está muerto.

Parece que Nintendo sorprendió ayer a propios y extraños cuando en una conferencia con los accionistas de la compañía presentaban un par de títulos nuevos para su consola de sobremesa y el que más ha llamado la atención es Pandora’s Tower.

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