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The Grinder, no estaba muerto que estaba de parranda.

La gente de High Voltage Software, aprovechando que se acerca la salida en Wii de la segunda parte de The Conduit, están haciendo saber a todo el mundo que sus antiguos proyectos siguen vives y coleando.

Hace poco decían que Animales de la Muerte seguía hacía adelante, aunque por desgracia no lo veremos en las plataformas de Nintendo. Ahora le toca el turno a The Grinder. ¿RPG, FPS, juego de dados?, ni ellos mismo lo saben según cuenta la Eric Stoli a Siliconera. Están esperando encontrar un distribuidor para el juego y saber que es lo que tenemos que añadirle, comenta, para que el editor del juego se sienta contento con el producto.

The Grinder es un juego que, en un principio, iba a ser exclusivo de Wii, siguiendo el buen rollo que tenía la compañía con la consola de Nintendo. Después, cuando las ventas de The Conduit no fueron el boom que se esperaban, lo pasaron a multiplataforma. Nos meterá en un FPS (en principio) sobre vampiros con opción de cooperativo para 4 jugadores y que nos aseguraban sería una experiencia cercana al L4D para los usuarios de Wii (como usuario de Wii en exclusiva no sé lo que es jugar al L4D por lo que no me importaba)

Aquí os dejo con el vídeo de presentación en el E3 de hace unos años.

Siliconera prueba Conduit 2 en 3DS.

En el pasado GDC los chicos de Siliconera tuvieron la suerte de probar una versión técnica de Conduit 2 en la nueva consola portátil de Nintendo, algo que ya os comentamos en una entrada anterior hace un tiempo.

Los chicos de Siliconera, guiados por el jefe de diseñadores de High Voltage Software, Eric Stoli, probaron uno de los niveles del juego portado a la 3DS que dista, según palabras del redactor de Siliconera, mucho de estar acabada ya que los enemigos se comportaban más como meros blancos que como enemigos de verdad que fueran a matarte.

Para la demo técnica se usaron los mismos assets que encontraremos en el juego de Wii, no se ha cambiado nada algo que dice mucho de la potencia de la nueva máquina de Nintendo o deja bastante mal a la actual sobremesa de la compañía depende de donde leas las noticias de la compañía. Lo bueno que tiene implementada esta demo del juego es una versión en tercera persona a la que se accede pulsando el botón Y de la consola.

Este modo de juego, según el propio Stoli, está siendo trabajada de momento por los programadores de la compañía y no se encuentra pulida al 100%. Por lo visto en High Voltage también se tienen que currar el efecto 3D del juego ya que lo único destacable es el arma que parece salir de la pantalla pero no hay nada que nos haga vibrar con ese efecto como pueden ser balas que salen fuera de la pantalla y esas cosas, supongo que la mentalidad de hacer juegos debe de cambiar ahora con los programadores y pensar que hay otra manera de ofrecer acción o terror a los espectadores de los videojuegos de la portátil con 3D sin gafas.

De momento no se sabe nada más sobre lanzamiento, editor y demás posibilidades que nos puedan dar los chicos de High Voltage, pero seguiremos atentos a lo que nos puedan ofrecer.

Imágenes Conduit 2, como su hermano mayor.

Sí, como su hermano mayor en lo referente a las imágenes. Si cuando vemos el juego en movimiento a uno le entran ganas de comprarlo, cuando uno lo ve parado, con imágenes fijas de diferentes momentos del juego es cuando tenemos un bajón de órdago.

Las imágenes que han distribuido y que puedes ver más abajo parecen tomadas del online del juego, vamos espero que hayan sido tomadas del online del juego, y no hacen si no demostrar el bajón gráfico que pega el DVD de High Voltage Software en cuanto lo conectamos a internet vemos que el juego baja, gráficamente, de lo lindo. Esperemos que en el online local, hasta cuatro personas recordemos, no notemos ese bajón.

The Conduit camino de 3DS.

Eric Nosfinger, el chico que se encuentra delante de High Voltage Software, ha confirmado a la gente de Eurogamer que están trabajando en una versión de del primer The Conduit para la nueva portátil de Nintendo.

Creen que tendrán lista una pequeña demostración para el próximo GDC. Según Nosfinger ahora están en una fase muy primigenia del juego …la resolución, definitivamente, es muy baja; pero la pantalla es más pequeña por lo que el balanceo general es muy bueno. Como es lógico, y en esta primera fase, no hemos optimizado mucho el producto, pero tendremos algo muy parecido a lo que es The Conduit 2 en la 3DS.

Como veis al grande de Nosfinger se le empieza a calentar un poquito la boca. Nosfit, piensa un poquito, ¿te acuerdas de todo lo que hablaste del primer The Conduit y lo que paso luego con el y las quejas de SEGA en cuanto a sus ventas?, pues ponte un post-it en la frente y mírate al espejo cada tres-cuatro minutos.

Nosfinger también nos pone los dientes largos diciéndonos que tienen entornos totalmente operativos. Puedes disparar, escoger entre diferentes armas. Corre muy bien en una 3DS, incluyendo el uso de las 3D.

La gente de High Voltage Software no han querido reutilizar los motores gráficos que utilizan la mayoría de los juegos. No. Ellos han decidido adaptar su motor gráfico a la portátil tridimensional y si saca el mismo rendimiento gráfico a la nueva portátil podemos decir que tan solo les faltará comercializarlo con un poco de éxito en el mercado de los motores gráficos y esperar a que otras compañías lo utilicen, como poco al 50%.

Fuente

The Conduit 2, nuevo y espectacular vídeo.

Al contrario que en la anterior entrega, donde teníamos noticias del juego todos los días impares para que las publicáramos los días pares, en esta ocasión los chicos de High Voltage están cuidando mucho lo que van sacando de información del juego e intentándose quitar de encima el hype que generaron con la primera entrega y que, finalmente, acabo devorando el producto.

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Nuevas imágenes de The Conduit 2… ¿no está mal, verdad?

Los chicos de High Voltage Software y SEGA han decidido que hoy era el día ideal para darnos una sorpresa y presentarnos nuevas imágenes de su próximo proyecto para Wii y continuación del mega hype anterior, The Conduit 2.

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Conduit 2… Estoooo…

Empiezo a ver las primeras imágenes de The Conduit, aprovechando que han sacado un vídeo del juego y ya lo podemos ver en movimiento.Y no se que pensar sobre la continuación del juego en el que todos teníamos puestas muchas esperanzas pero que fue asesinado por el propio hype que generaron sus desarrolladores.

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