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Alien Chaos 3D.

Alien Chaos 3D - Logo

Interesante plataformas con toques de acción que prepara Reef Enteratinment para el sistema de descargas de 3DS que tiene como protagonista a un comando metido en el negocio de la limpieza y a una jefa llamada Mama que intentará que haga su trabajo lo mejor posible.

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Tiny Thief ¿Tendría cabida en las plataformas de Nintendo?

Tiny Thief - Pantalla

Esa es la pregunta que me han hecho los chicos de 5ants en respuesta al correo que les envíe hace unos días preguntándoles si sería posible ver el juego en las plataformas de Nintendo, algo lógico siendo la DS o la Wii las plataformas de juego que más uso y viendo que están desarrollando un señor juego por el vídeo que pudimos ver el otro día.

Mi respuesta, claro está que sin valor porque, como es lógico, les contesté que sí, me hizo pensar en si realmente un juego de las características de Tiny Thief tendría un público claro en las plataformas de Nintendo, ya sean en WiiWare, en DSiWare o la eShop.

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Monkey Bomb lo nuevo de Renegade Kid.

Parece que tenemos unas cuantas noticias de Renegade Kid el día de hoy.

Ayer Destructoid nos contaba que estos chicos ya se encuentran preparando el próximo título que aparecerá en la eShop de 3DS. Por título llevará Bomb Monkey y nada se sabe de el excepto que lo tendremos, según dicen, a finales de año.

Seguiremos el proyecto de cerca.

Leído en Destructoid
Página de Bomb Monkey

Binding for Isaac no llegará a la eShop.

Ayer lo hizo oficial el desarrollador del juego vía Twitter Binding for Isaac, no recibe el aprobado de Nintendo. Al parecer el posible contenido religioso del juego que triunfa en Steam no podrá ser jugado por los usuarios de la consola portátil de Nintendo.

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Más Megabytes para Meat Boy.

Pensaba que el tema del límite de espacio en la consola de Nintendo estaba más que acabado pero no es así.

Al parecer la gente de Team Meat, creadores de Meat Boy, no ha traído al sistema de descargas de la sobremesa de Nintendo al trozo de carne que triunfa en diferentes sistemas debido al límite de 40Mb que Nintendo impone en los juegos descargables de WiiWare.

Según comenta Tommy Refenes, co-creador de Meat Boy, en una entrevista en Nintendo Gamer los 40Mb de WiiWare son horribles, pero los 2Gb de la eShop son razonables. Con esto sacamos en claro que la 3DS tiene un límite de 2Gb, algo que creo es bastante espacio para crear juegos interesantes con la consola portátil de la compañía.

En cambio los 40Mb del WiiWare es algo a lo que uno no sabe a que atenerse. Por un lado tienes algunos creadores que alaban esta limitación porque hacen que se encuentren con limitaciones que les hacen ser más imaginativos buscando soluciones y por otro lado tenemos a los desarrolladores que se quejan de la cantidad de recortes que tienen que hacer a sus creaciones para poder ser distribuidos en el WiiWare.

Como comenta en la entrevista Tommy Refenes solo puedes comprimir cosas hasta un cierto punto. Después tienes que empezar a cortar partes importantes del juego. Desgraciadamente, en ese punto, no merece la pena la inversión de tiempo que se realiza.

Yo pienso que en 40Mb caben bastante buenos juegos, como más de una compañía a demostrado con algunos juegos que son de lo más granado que te puedes encontrar. También es verdad que mi desconocimiento en la creación y desarrollo de videojuegos hacen que no sepa hasta que punto es casi imposible meter las ideas que salen de sus mentes. Hace un tiempo los programadores eran capaces de meter en una cinta juegos tan divertidos como Army Moves, por poner un ejemplo de calidad que me viene ahora a la cabeza.

Por suerte, para los seguidores de Meat Boy, el mismo Tomy Refenes ha dicho que les gustaría verlo en WiiU. A ver si logramos tener una buena recolecta de descargas en la Nintendo Shop, o cual sea el nombre que le ponga finalmente al sistema de descargas de la próxima consola.

Visto en IndustryGamers

Para hacerlo mal en el online se está forrando.

Según un estudio que publica la empresa FADE, que corresponden en inglés a un nombre muy largo, y que intenta arrojar algo de luz a los datos de descargas de las diferentes plataformas digitales, aunque en las de Nintendo más que luz habría que arrojar un Sol porque son de lo más opacas, y de esa manera orientar a las desarrolladoras a decidirse a publicar títulos en la plataforma más rentable.

Después de esta explicación todos podríamos pensar que Nintendo no lo está haciendo nada bien en la plataforma digital, tanto en el DSiWare, WiiWare o eShop. Muchas han sido las quejas y, salvo algunos títulos destacables, parece que las ventas pasan desapercibidas. ¿Y si te dijera que Nintendo facturo 11 millones de dólares el pasado año gracias a los títulos descargables, como se te queda el cuerpo? Pues con la boca abierta y en plan que me he perdido.

Todos los títulos que aparecen en el top 10 de los juegos más descargados son de Nintendo exceptuando uno de GameLoft y otro de Poisoft. En primero lugar se encuentra, como no podía ser de otra manera, el Zelda: Link’s Awakening que ha sido descargado un total de 338.000 veces dando unas ventas en dólares a la compañía de 2,3 millones, como veis no está nada mal.

Os pego la lista de lo más descargado para que os hagáis una idea sobre qué es lo que gusta a los usuarios de las descargas nintenderas.

  1. The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Nintendo) – 338.700 Unidades / 2.300.000$
  2. Excitebike (Nintendo) – 481,100 Unidades / 1.300.000$
  3. Super Mario Land (Nintendo) – 230.500 Unidades / 1.100.000$
  4. Freakyforms: Your Creations, Alive! (Nintendo) – 112.700 Unidades / 969.000$
  5. Pushmo (Nintendo) – 93.300 Unidades / $634.000$
  6. Kirby’s Dream Land (Nintendo) – 84.500 Unidades / 384.000$
  7. Let’s Golf 3D (Gameloft) – 43.200 Unidades / 356.000$
  8. Donkey Kong (Nintendo) – 82.800 Unidades / 348.000$
  9. Xevious (Nintendo) – 47.900 Unidades / 301.000$
  10. Hyu Stone (Poisoft) – 50.300 Unidades / 293.000$

Los chicos que han hecho el estudio

Clásicos de Prince of Persia descargables.

Nintendo nos informa que a partir de mañana estarán disponibles en sus plataformas de descarga el clásico juego se Ubisoft Prince of Persia y en concreto las versiones remozadas de GameBoy Color y de de SNES.

La versión de GameBoy Color estará disponible en la eShop de 3DS y será fiel al cartucho original que algunos pudieron disfrutar en su momento para la clásica plataforma portátil de la compañía. Con un precio de salida de 5€ es la ocasión perfecta para ver de nuevo las fantásticas animaciones que nos sorprendieron en su época.

Por otra parte la versión de Wii, que estará disponible por 800 puntos, ha sido remozada tanto a nivel gráfico, los cuales se han mejorado, como de duración, se han añadido 8 niveles más lo que alarga una hora, aproximadamente, el juego.

Una excelente oportunidad de volver a revivir el clásico de Jordan Mechner y juzgar si el paso del tiempo o las nuevas entregas del titulo han sido para mejor o han servido para diluir la esencia del titulo.

Mutant Mudds, nuevo trailer.

Cortito, pero es que el juego tiene muy buena pinta y saldrá en la eShop europea durante este año.

[youtube http://youtu.be/in7TwXw8hpU]

Visto en Tiny Cartridge

Disfruta de la BSO de Mighty Switch Force.

Lo nuevo de WayForward ya está disfrutable en la eShop de 3DS y para celebrarlo el compositor de la banda sonora del juego, Jake Kaufman ha puesto a disposición de todos, en su espacio de Bandcamp, los 23 cortes pagando lo que tu creas que merece el autor por su trabajo y te permita descargarlo a tu ordenador.

Mientras escribo esto llevo escuchado los dos primeros cortes y puedo decir que merece la pena totalmente. Abajo tenéis el álbum para que podáis escucharlo y disfrutarlo.

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El Letterbox llega a 3DS.

¿Y yo me pregunto, en serio usáis tanto el sistema de mensajería instantánea de DS para que se le esté dando tanto bombo y platillo en todos los sitios con su llegada a 3DS?

… Seré el único que no lo usa en DS, que raro que soy.