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Tiny Thief ¿Tendría cabida en las plataformas de Nintendo?

Tiny Thief - Pantalla

Esa es la pregunta que me han hecho los chicos de 5ants en respuesta al correo que les envíe hace unos días preguntándoles si sería posible ver el juego en las plataformas de Nintendo, algo lógico siendo la DS o la Wii las plataformas de juego que más uso y viendo que están desarrollando un señor juego por el vídeo que pudimos ver el otro día.

Mi respuesta, claro está que sin valor porque, como es lógico, les contesté que sí, me hizo pensar en si realmente un juego de las características de Tiny Thief tendría un público claro en las plataformas de Nintendo, ya sean en WiiWare, en DSiWare o la eShop.

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Para hacerlo mal en el online se está forrando.

Según un estudio que publica la empresa FADE, que corresponden en inglés a un nombre muy largo, y que intenta arrojar algo de luz a los datos de descargas de las diferentes plataformas digitales, aunque en las de Nintendo más que luz habría que arrojar un Sol porque son de lo más opacas, y de esa manera orientar a las desarrolladoras a decidirse a publicar títulos en la plataforma más rentable.

Después de esta explicación todos podríamos pensar que Nintendo no lo está haciendo nada bien en la plataforma digital, tanto en el DSiWare, WiiWare o eShop. Muchas han sido las quejas y, salvo algunos títulos destacables, parece que las ventas pasan desapercibidas. ¿Y si te dijera que Nintendo facturo 11 millones de dólares el pasado año gracias a los títulos descargables, como se te queda el cuerpo? Pues con la boca abierta y en plan que me he perdido.

Todos los títulos que aparecen en el top 10 de los juegos más descargados son de Nintendo exceptuando uno de GameLoft y otro de Poisoft. En primero lugar se encuentra, como no podía ser de otra manera, el Zelda: Link’s Awakening que ha sido descargado un total de 338.000 veces dando unas ventas en dólares a la compañía de 2,3 millones, como veis no está nada mal.

Os pego la lista de lo más descargado para que os hagáis una idea sobre qué es lo que gusta a los usuarios de las descargas nintenderas.

  1. The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Nintendo) – 338.700 Unidades / 2.300.000$
  2. Excitebike (Nintendo) – 481,100 Unidades / 1.300.000$
  3. Super Mario Land (Nintendo) – 230.500 Unidades / 1.100.000$
  4. Freakyforms: Your Creations, Alive! (Nintendo) – 112.700 Unidades / 969.000$
  5. Pushmo (Nintendo) – 93.300 Unidades / $634.000$
  6. Kirby’s Dream Land (Nintendo) – 84.500 Unidades / 384.000$
  7. Let’s Golf 3D (Gameloft) – 43.200 Unidades / 356.000$
  8. Donkey Kong (Nintendo) – 82.800 Unidades / 348.000$
  9. Xevious (Nintendo) – 47.900 Unidades / 301.000$
  10. Hyu Stone (Poisoft) – 50.300 Unidades / 293.000$

Los chicos que han hecho el estudio

Elite Forces: Unit 77, nueva edición para DSiWare.

Los chicos de Abylight Studios lanzan el próximo jueves en los canales DSiWare y eShop una versión remasterizada de su título de estrategia Elite Forces: Unit 77 que incluye algunas mejoras con respecto a la versión de cartucho que fue lanzada por el año 2009.

Las mejoras que incorpora el juego, según cuentan en la nota de prensa, es en la jugabilidad del mismo y un modo multijugador, hasta cuatro simultáneamente, totalmente nuevo.

Como todos sabéis Abylitght es un estudio barcelones, actualmente cosechando éxitos con After Zoom que ha obtenido algunos premios, que lleva a sus espaldas muchos desarrollos y muchas ganas de devolver a los juegos cosas que muchos olvidan como el hecho de, simplemente, hacertelo pasar bien.

Os pongo a continuación un pequeño vídeo donde se nos muestra este Elite Forces: Unit 77 y podáis juzgar de una manera más visual si el juego os puede merecer la pena adquirirlo, que yo pienso que sí.

Four Swords para el 28 de septiembre.

Pues si antes digo que os mantendré informado sobre el tema antes nos llega la nota de prensa de Nintendo España informando sobre el tema.

El próximo día 28 de septiembre podremos disfrutar en la tienda DSiWare, por tiempo limitado y con nuevas formas de juego, el Zelda Four Swords el, si no me equivoco, único juego de la saga que se basa en la opción multijugador aunque esta edición especial contará con una opción de un solo jugador para poder disfrutar el juego desde el primer momento que lo descarguemos en nuestra consola. El juego seguirá manteniendo la opción de multijugador para cuatro jugadores, para que lo podamos disfrutar con nuestros amigos de manera inalámbrica.

A parte de la opción de un solo jugador Nintendo a incorporado dos nuevas zonas de juego, con tres fases cada una, que si las completamos nos darán la opción de adquirir nuevos poderes para nuestro personaje: Ataque Circular, si completas Desafío del Héroe y el Espada Maestra si completas los escenarios de The Legend of Zelda.

Id haciendo hueco en la memoria de vuestros sistemas portátiles, llega un gran clásico.

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Go Go! Kokopolo.

Da gusto escribir entradas sobre juegos como este. Realizado por los chicos de Room4Games Ltd., del que he estado buscando web oficial para ver en que más han estado trabajando pero válgame dios que no he encontrado nada, y que nos ha chivado de su llegada a la tienda de DSi nuestro buen amigo de @Quemandoacromo, del que vamos a tener que hacerle redactor de la web porque la verdad es que los chivatazos que da son de juegos de órdago.

El caso es que este Go Go! Kokopolo! básicamente trata de un gato que va andando por unos laberintos y tiene que cabrear a sus enemigos para que le sigan con ganas de linchamiento. Es entonces cuando empieza toda la acción y el enemigo cabreado nos empezará a seguir por todo el mapeado para vengarse. Deberemos de cabrear a cuantos más enemigos mejor a lo largo de nuestra huida del enemigo cabreado y es cuando deberemos de entregar a nuestros enemigos, aunque no sé si el nombre de enemigos les pega bien porque somos nosotros los que primero nos metemos con ellos, a una planta que se los comerá y nos dará acceso a algunos bonus que nos regalará algunos extras para ir mejorando en cada fase y darnos más puntos.

Como no hay nada mejor que un vídeo abajo os dejo con el vídeo de presentación del juego que, a buen seguro, hará que vayáis corriendo a coger la consola, conectarla a internet, cargar nuestra cuenta con puntos y descargarnos lo que parece ser un verdadero juego para descargar adrenalina y para deleitarnos con unos gráficos preciosistas.

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Página oficial del juego

 

Amoebattle, un RTS en tu DSi.

Los chicos de Intrinsic Games anuncian hoy que se han puesto a trabajar en su próximo título para DSi y más concretamente para su sistema de descargas.

El título lleva por nombre Amoebattle y en el tomaremos el control de organismos unicelulares que deben de combatir una extraña infección. Tendremos 9 tipos diferentes de amoebas, cada una de ellas con sus particularidades para el combate.

Podremos replicarlas para crear una horda de organismos, utilizar la amoeba abeja que dejará paralizado a nuestro oponente. El terreno también será un gran aliado de nuestros ataques; puedes usar a amoebas Reinas que se coman laa algas que abastecen de energia a tu oponente, esconder tus amoeba Tiburón en las aguas que deben de franquear tus enemigos.

Por si todo esto fuera poco puedes crear nuevos experimentos para lanzar nuevos organismos con los que podrás controlar la mente de tus adversarios, por ejemplo.

Hersh Choksi, presidente de Intrinsic Games, comenta este es fácilmente el juego más complicado que hemos desarrollado. Queremos ofrecer una experiencia al jugador que no se pueda comparar con nada. Este es RTS definitivo que todos los fans de este género esperaban para la DS desde que fue anunciada.

Sin lugar a dudas no les falta ambición a los creadores de Divergent Shift, juego que ya apareció en el servicio de descargas de DSi. Puede convertirse en un buen juego, sobre todo tocando el género del RTS de lo que no hay mucho en la portátil de Nintendo, por desgracia.

En el mail que nos han enviado con la nota de prensa han incluido imágenes del juego están bastante bien y puede ser una buena caza para los aficionados al género, salida a lo largo de este año.

Mighty Milky Way, lo nuevo de WayForward.

No sé porque, pero cuando escucho el nombre de WayForward me viene a la cabeza calidad en 2D cada vez que ponen en la calle un título de producción propia, sí al igual que muchos otras empresas del sector para sobrevivir tienen que prostituir su saber hacer para que otras empresas lo aprovechen.

Este nuevo juego, disponible en el DSiWare americano de momento nada de su salida en Europa, nos hace pensar que así hubiera sido si Mario Galaxy se hubiera realizado en 2D, no por el estilo artístico del vídeo que podemos ver, si no porque al parecer debemos de hacer lo mismo, ir saltando de un sitio al otro en un espacio donde vamos cayendo en diferentes mundos y debemos de evitar aquellos que no parecen muy seguros para nuestra barra de salud.

Lo malo de los chicos de WayForward es el poquito arte que podemos encontrar del juego, no por lo menos desde su página oficial. La música que acompaña al trailer la puedes encontrar en esta dirección, gracias a la gente de Tiny Cartridge por investigar de donde sale el ritmillo j-pop ta pegadizo.

Inchworm, más animación en DSi.

Y a nadie le debería de sorprender el encontrarse con un programa que nos permita desarrollar nuestras dotes de animadores en la pequeña pantalla de nuestra DS ya que Nintendo puso a disposición de todos los usuarios de la consola portátil el fantástico Flipnote.

El punto diferente lo encontramos cuando un estudio de animación que es conocido por participar en algunas películas de presupuesto para el cine de HollyWood, ¿conoces A Scanner Darkly?, se meta en el desarrollo de una aplicación para esta pequeña consola que cuente con algunas herramientas de lo más interesantes como son: poder hacer rotoscopia de las imágenes que vayamos capturando con la cámara de la consola; poder usar la cámara además para hacer nuestras pequeñas películas de stop motion; poder trabajar con imágenes de 9999×9999 píxeles o exportar en formato flash o secuencia de imágenes BMP.

Como veis el software intenta ir un poco más allá de la diversión que nos provocó el Flipnote de Nintendo y recoge el guante que echo la compañía nipona para darle el toque que Flat Black Films, los desarrolladores, a adquirido con sus años de experiencia en el mundo de Hollywood, pero como es lógico miniaturizado en las pequeñas pantallas de las consolas de Nintendo.

Como podéis ver en el vídeo que se han montado para celebrar el lanzamiento el programa ofrece muchas posibilidades para los estudiantes de animación o cualquier persona que esté interesada en este interesantísimo mundo de hacer que todo se mueva. No corras a encender la DSi, de momento el programa no ha llegado a Europa, nos hemos puesto en contacto con Flat Black Films y nos han confirmado que en estos momentos se encuentran realizando todo el papeleo para poder lanzar el producto en nuestras tierras e intentar adaptar algunas palabras que quizás difieran de las usadas en Estados Unidos. El veredicto, según nos cuentan es que quizás podamos ver la herramienta por aquí en un par de meses.

Esperemos que en ese tiempo se convierta en una realidad.

AfterZoom realidad aumentada en DSiWare y español.

Los chicos de Abylight se sacan de la manga un nuevo juego para el servicio de descargas de DSi. Además lo hacen entrando en el campo de la realidad aumentada que tan en boca se encuentra últimamente en otras plataformas, como es la PSP y su Invizimals y en la nueva 3DS.

El juego nos propone ir a la caza de microorganismos que se encuentran en los objetos más comunes de nuestro entorno, como se puede ver en las imágenes que ha revelado la compañía afincada en Barcelona. Lo único que tendremos que hacer es enfocar la cámara de nuestra DSi al objeto que queramos estudiar y usar el zoom para poder descubrir los microorganismos que habitan en él y, de esa manera, poder enseñar al mundo todos nuestros descubrimientos.

Como es lógico coger estos organismos no será nada sencillo y para ello deberemos de embarcarnos en luchas de 30 segundos donde deberemos usar elementos de laboratorio para poder atraparlos en una lucha épica por conocer y almacenar esos nuevos seres que habitan a nuestro alrededor y que sólo podremos ver gracias a las bondades de la cámara de DSi.

Este proyecto ha sido un auténtico desafío desde el principio y estamos muy contentos con el resultado final. AfterZoom es un juego original que mezcla realidad y fantasía. Hemos desarrollado algoritmos muy interesantes que son capaces de detectar el movimiento de la consola y distintos tipos de superficies”

Nacho García, diseñador del juego y CEO de Abylight.

Según comentan en la nota de prensa, que han hecho pública, para el desarrollo del juego han usado algunos elementos reales de biología y de ciencia para capturar a los enemigos, por lo que tendremos que usar nuestro sentido común y quien sabe si un diccionario para poder cazar a todos los organismos sueltos.

De momento ni fecha de lanzamiento ni precio, aunque prometen que lo anunciarán en breve. Veremos que nos tienen preparado los chicos de Abylight con esta nueva descarga para la plataforma portátil.

99Bullets, lo nuevo de EnjoyUp para DSiWare.

Vaya la verdad es que no había visto nada del juego en ningún sitio de los que suelo visitar, algo que me ha llamado la atención porque los chicos de EnjoyUp han demostrado que saben hacer buenos juegos con los poquitos recursos con los que suele contar.

El caso es que nos presentan este shooter clásico donde controlamos a V-99 con un estilo retro de lo más curioso y con promesas de hacernos vivir buenas emociones a lo largo de los más de 10 niveles con los que nos van a hacer disfrutar de lo lindo. Para poder llegar al final del juego deberemos de acabar con Black Eye y toda su tropa de esbirros y hacer que caigan sus planes de conquistar la galaxia IRATA 2601 (probad a darle la vuelta al nombre y veréis) en enfrentamientos con enemigos finales que nos harán quitar el hipo.

Poco más por el momento, excepto las pantallas que han ido sacando y que podéis ir siguiendo el desarrollo en Twitter.