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Zelda Four Swords, gratis.

Gratis por tiempo limitado, todo sea dicho. Si tienes la DSi o la 3DS no dudes en conectarte a la tienda virtual de tu consola correspondiente y descargarte la edición especial 25 Aniversario del Zelda Four Swords que han tenido a bien regalarnos los chicos de Nintendo hasta el próximo día 20 de febrero.

Ya os dimos buena cuenta de su salida hace un tiempo[1. Zelda Four Swords gratis] y es ahora cuando los chicos de Nintendo han lanzado un vídeo donde podemos ver a la Familia Williams, bueno en realidad al padre Robin Williams y a la hija Zelda Williams, marcándose una partida rápida en modo multijugador a este juego. ¿Quién logrará coger más rupias y alzarse con la victoria? el resultado al final del vídeo.

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Aliens Infestation, ¿por qué no me avisáis de esto?

Vamos me tengo que enterar leyendo una web americana[1. Tiny Cartridge] y ver el magnífico vídeo del gameplay del juego que está preparando SEGA sobre los Aliens de Giger plasmada en celuloide por el gran Ridley Scott.

Unas magníficas animaciones en 2D, quien quiere 3D y renders cuando hay gente capaz de hacer todo eso. Con eso me refiero a personajes con expresividad, escenas que dan miedo, animaciones que tiene alma y luego me doy cuenta al final que el juego lo está desarrollando la gente de WayForward, unos maestros de los juegos en 2D que tienen auténticas joyas en su catálogo[2. WayForward].

El juego en un principio sale[3. Reservalo en Zavvi.es] para el mes que viene, el día 11 si la información que he ido encontrado no me engaña.

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Four Swords para el 28 de septiembre.

Pues si antes digo que os mantendré informado sobre el tema antes nos llega la nota de prensa de Nintendo España informando sobre el tema.

El próximo día 28 de septiembre podremos disfrutar en la tienda DSiWare, por tiempo limitado y con nuevas formas de juego, el Zelda Four Swords el, si no me equivoco, único juego de la saga que se basa en la opción multijugador aunque esta edición especial contará con una opción de un solo jugador para poder disfrutar el juego desde el primer momento que lo descarguemos en nuestra consola. El juego seguirá manteniendo la opción de multijugador para cuatro jugadores, para que lo podamos disfrutar con nuestros amigos de manera inalámbrica.

A parte de la opción de un solo jugador Nintendo a incorporado dos nuevas zonas de juego, con tres fases cada una, que si las completamos nos darán la opción de adquirir nuevos poderes para nuestro personaje: Ataque Circular, si completas Desafío del Héroe y el Espada Maestra si completas los escenarios de The Legend of Zelda.

Id haciendo hueco en la memoria de vuestros sistemas portátiles, llega un gran clásico.

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215.000 3DS en una semana.

Los datos los puedes encontrar en cualquier página japonesa que hable de videojuegos, pero vamos que si no quieres echar mano al traductor de Google que es peor que un chino hablando inglés en el centro de Sevilla[1. Famitsu], puedes tirar de las traducciones de algunas páginas que llegan en perfecto inglés[2. Adriansang con un trabajo excelente][3.Tiny Cartridge] que nos facilitan el entendimiento.

El caso es que en la semana que va del 8 al 14 de agosto, vamos un día después de la rebaja del precio del portátil. Nintendo pasó a vender 4.500 unidades la semana previa a los dichos 215.000 unidades a la siguiente, parece que el precio era un gran impedimento para que los usuarios se hicieran con la consola y no solo un catálogo un tanto triste hasta la fecha.

Recordemos que el precio de lanzamiento de la Nintendo DSi fue de 16.000 Yenes[4. Wikipedia], un poco por encima del precio al que se ha puesto actualmente a la 3DS en el país del Sol Naciente que son 15.000 Yenes, y muy por debajo de la XL que parece se ha convertido en el bicho feo y malo de los diseños de la generación 2D de las portátiles.

¿Mero repunte en un mar de crisis o quizás un repunte que lleve a la compañía, de nuevo, a ser el líder de las ventas semana a semana? Deberemos de estar atentos a los datos de próximas semanas.

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Go Go! Kokopolo.

Da gusto escribir entradas sobre juegos como este. Realizado por los chicos de Room4Games Ltd., del que he estado buscando web oficial para ver en que más han estado trabajando pero válgame dios que no he encontrado nada, y que nos ha chivado de su llegada a la tienda de DSi nuestro buen amigo de @Quemandoacromo, del que vamos a tener que hacerle redactor de la web porque la verdad es que los chivatazos que da son de juegos de órdago.

El caso es que este Go Go! Kokopolo! básicamente trata de un gato que va andando por unos laberintos y tiene que cabrear a sus enemigos para que le sigan con ganas de linchamiento. Es entonces cuando empieza toda la acción y el enemigo cabreado nos empezará a seguir por todo el mapeado para vengarse. Deberemos de cabrear a cuantos más enemigos mejor a lo largo de nuestra huida del enemigo cabreado y es cuando deberemos de entregar a nuestros enemigos, aunque no sé si el nombre de enemigos les pega bien porque somos nosotros los que primero nos metemos con ellos, a una planta que se los comerá y nos dará acceso a algunos bonus que nos regalará algunos extras para ir mejorando en cada fase y darnos más puntos.

Como no hay nada mejor que un vídeo abajo os dejo con el vídeo de presentación del juego que, a buen seguro, hará que vayáis corriendo a coger la consola, conectarla a internet, cargar nuestra cuenta con puntos y descargarnos lo que parece ser un verdadero juego para descargar adrenalina y para deleitarnos con unos gráficos preciosistas.

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Página oficial del juego

 

Mighty Milky Way, lo nuevo de WayForward.

No sé porque, pero cuando escucho el nombre de WayForward me viene a la cabeza calidad en 2D cada vez que ponen en la calle un título de producción propia, sí al igual que muchos otras empresas del sector para sobrevivir tienen que prostituir su saber hacer para que otras empresas lo aprovechen.

Este nuevo juego, disponible en el DSiWare americano de momento nada de su salida en Europa, nos hace pensar que así hubiera sido si Mario Galaxy se hubiera realizado en 2D, no por el estilo artístico del vídeo que podemos ver, si no porque al parecer debemos de hacer lo mismo, ir saltando de un sitio al otro en un espacio donde vamos cayendo en diferentes mundos y debemos de evitar aquellos que no parecen muy seguros para nuestra barra de salud.

Lo malo de los chicos de WayForward es el poquito arte que podemos encontrar del juego, no por lo menos desde su página oficial. La música que acompaña al trailer la puedes encontrar en esta dirección, gracias a la gente de Tiny Cartridge por investigar de donde sale el ritmillo j-pop ta pegadizo.

Inchworm, más animación en DSi.

Y a nadie le debería de sorprender el encontrarse con un programa que nos permita desarrollar nuestras dotes de animadores en la pequeña pantalla de nuestra DS ya que Nintendo puso a disposición de todos los usuarios de la consola portátil el fantástico Flipnote.

El punto diferente lo encontramos cuando un estudio de animación que es conocido por participar en algunas películas de presupuesto para el cine de HollyWood, ¿conoces A Scanner Darkly?, se meta en el desarrollo de una aplicación para esta pequeña consola que cuente con algunas herramientas de lo más interesantes como son: poder hacer rotoscopia de las imágenes que vayamos capturando con la cámara de la consola; poder usar la cámara además para hacer nuestras pequeñas películas de stop motion; poder trabajar con imágenes de 9999×9999 píxeles o exportar en formato flash o secuencia de imágenes BMP.

Como veis el software intenta ir un poco más allá de la diversión que nos provocó el Flipnote de Nintendo y recoge el guante que echo la compañía nipona para darle el toque que Flat Black Films, los desarrolladores, a adquirido con sus años de experiencia en el mundo de Hollywood, pero como es lógico miniaturizado en las pequeñas pantallas de las consolas de Nintendo.

Como podéis ver en el vídeo que se han montado para celebrar el lanzamiento el programa ofrece muchas posibilidades para los estudiantes de animación o cualquier persona que esté interesada en este interesantísimo mundo de hacer que todo se mueva. No corras a encender la DSi, de momento el programa no ha llegado a Europa, nos hemos puesto en contacto con Flat Black Films y nos han confirmado que en estos momentos se encuentran realizando todo el papeleo para poder lanzar el producto en nuestras tierras e intentar adaptar algunas palabras que quizás difieran de las usadas en Estados Unidos. El veredicto, según nos cuentan es que quizás podamos ver la herramienta por aquí en un par de meses.

Esperemos que en ese tiempo se convierta en una realidad.

AfterZoom realidad aumentada en DSiWare y español.

Los chicos de Abylight se sacan de la manga un nuevo juego para el servicio de descargas de DSi. Además lo hacen entrando en el campo de la realidad aumentada que tan en boca se encuentra últimamente en otras plataformas, como es la PSP y su Invizimals y en la nueva 3DS.

El juego nos propone ir a la caza de microorganismos que se encuentran en los objetos más comunes de nuestro entorno, como se puede ver en las imágenes que ha revelado la compañía afincada en Barcelona. Lo único que tendremos que hacer es enfocar la cámara de nuestra DSi al objeto que queramos estudiar y usar el zoom para poder descubrir los microorganismos que habitan en él y, de esa manera, poder enseñar al mundo todos nuestros descubrimientos.

Como es lógico coger estos organismos no será nada sencillo y para ello deberemos de embarcarnos en luchas de 30 segundos donde deberemos usar elementos de laboratorio para poder atraparlos en una lucha épica por conocer y almacenar esos nuevos seres que habitan a nuestro alrededor y que sólo podremos ver gracias a las bondades de la cámara de DSi.

Este proyecto ha sido un auténtico desafío desde el principio y estamos muy contentos con el resultado final. AfterZoom es un juego original que mezcla realidad y fantasía. Hemos desarrollado algoritmos muy interesantes que son capaces de detectar el movimiento de la consola y distintos tipos de superficies”

Nacho García, diseñador del juego y CEO de Abylight.

Según comentan en la nota de prensa, que han hecho pública, para el desarrollo del juego han usado algunos elementos reales de biología y de ciencia para capturar a los enemigos, por lo que tendremos que usar nuestro sentido común y quien sabe si un diccionario para poder cazar a todos los organismos sueltos.

De momento ni fecha de lanzamiento ni precio, aunque prometen que lo anunciarán en breve. Veremos que nos tienen preparado los chicos de Abylight con esta nueva descarga para la plataforma portátil.

Novedades en los Servicios de Descargas de Nintendo (15 de Octubre de 2010)

Vamos a ver, una semana más, cuales son las novedades en los diferentes servicios de descargas de Nintendo en Europa.

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Novedades en los Servicios de Descargas de Nintendo (8 de Octubre de 2010)

Un viernes más, aquí estamos para informaros de las novedades que se nos ofrecen en los servicios de descargas de Nintendo en Europa.

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