Tag Archive | descarga

¿Acción desesperada?

Aunque Jolupa ya lo comentó en su entrada[1] creo que Nintendo esconde mucho más detrás de su mala (¿o buena?) noticia.

A principios de este mes Nintendo anunció la bajada de precio de 3DS (en dólares pasará de 249.99 $ a 169.99 $, vamos que la dejarán sobre 200€ para los europeos). ¿El motivo? Las bajas ventas de la consola

Bien, que a junio del 2011, unos meses después del lanzamiento de la consola y, como siempre, sin apenas juegos en el mercado, el parque de consolas a nivel mundial sea de 4,3 millones no está nada mal. Entonces, ¿cuál es el problema? El problema está en la planificación de ventas, si miramos los objetivos financieros de Nintendo para marzo del 2012, su meta es vender 16 millones de consolas 3DS[2], ¡en un año de vida de la consola! Si eso no se cumpliera, rodarían cabezas en la directiva de Nintendo, los accionistas perderían la confianza y, por tanto, Nintendo perdería dinero lo cual se traduciría en menos juegos o menor calidad o ambas cosas y nos acabaría repercutiendo a nosotros, los consumidores.

¿Qué medidas se pueden tomar? No hace falta ser economista para ver que:

  1. Si las ventas disminuyen, los ingresos hacen lo mismo y por tanto los sueldos deben bajar. Un punto para el señor Iwata por tomar esta decisión.
  2. Si las ventas disminuyen, los desarrolladores no crearán juegos para una plataforma sin parque de consolas (¿alguien ha dicho GameCube?). Y sin juegos no hay incentivos para comprar la consola. Es el pez que se muerde la cola. Iwata loses one point.
  3. Para aumentar las ventas, y que así los desarrolladores confíen en la plataforma, hay que disminuir el valor de la consola en el mercado…

Aquí está la controversia. Es verdad que todas las consolas disminuyen su precio cuando llevan tiempo en el mercado… Que una empresa decida recortar el precio poco meses después de su salida es que algo no funciona. El ejemplo fue claro con Sony y su PS3… Ahora le toca el turno a Nintendo.

La 3DS no es una consola mala… De hecho es muy buena. Pero tiene ciertos hándicaps: es muy parecida físicamente a la DS, las 3D no le gustan a todo el mundo y, una vez te acostumbras a ellas, no ofrece nada más. Sí, cámara, música, internet, streetpass, atrapacaras… Pero no es como la Wii, la 3DS sólo evoluciona el modo de ver los juegos, no de jugarlos y… Pensándolo bien, es lo que le pasó a la PS3. Aunque ya hablaré de esto en otro post que tengo preparado…

Si se reduce el precio de la consola pero se venden más consolas, los ingresos (haber-deber) serán menores pues, en principio, la consola cuesta lo mismo fabricarla y, de ahí, que hayan tenido que recortar los sueldos (cosa normal en los tiempos que corren). ¿Para qué? Pues para que al final del curso financiero Nintendo siga ganando como en los últimos años y mantener a todos los accionistas contentos.

El problema es: ¿se baja el precio por sorpresa o se anuncia? La decisión es difícil y causará foros de debate en toda la web. Si se hace por sorpresa te arriesgas a que no todas las tiendas lo hagan factible y que un consumidor se enfade por comprarse la consola un día antes del cambio de precio. Si se anuncia, las ventas entre el anuncio y la bajada se reducen drásticamente.

Teniendo en cuanta que en agosto no se venden muchos juegos y consolas (prácticamente ni se distribuyen), la decisión correcta era la segunda.

Ahora bien, ¿cómo se puede anunciar todo ello sin perder la confianza de los nintenderos de pro que se compraron la consola los primeros meses de vida?

Difícil decisión. Básicamente, todo aquél que se compra una consola los primeros meses lo hace por puro fanatismo, frikismo o como queráis decirlo. Y es bien consciente de que, en un año, la encontrará mucho más barata. “En un año sí, ¡pero no en unos meses!” pensamos todos los que tenemos la 3DS.

Nintendo, siendo conscientes de este inevitable enfado se guardó un as en la manga. Un as que anunciaría el mismísimo Iwata en una carta (en Japonés) y las filiales de Nintendo en américa y Europa. Quien tenga la 3DS y la haya conectado a la e-shop (la tienda virtual de la consola) antes de la bajada de precio (esto es día 12 de agosto) recibirá 20 juegos clásicos de manera gratuita: 10 de NES en septiembre y 10 de GBA en diciembre. Los primeros también se pondrán a la venta en la e-shop pero, los de GBA serán exclusivos para estos usuarios. Es un buen premio para todos los fans de Nintendo aunque seguro que éstos ya tienen muchos de esos juegos (yo mismo tengo muchos de los que han anunciado), aunque la lista no sea completa y la haga de cabeza: Zelda y Mario Bros de NES, Metroid Fusion, WarioWare, Mario advance 3 de GBA.

Pero este as en la manga guarda varias sorpresas: seguro que hay alguien dispuesto a pagar más por tener esos juegos y se comprará la consola en unas fechas en las que, por lo general, la gente está de vacaciones. Y la que seguro que Nintendo ha pensado más, conectar la consola a la e-shop con una consola modificada te inutiliza la consola (o eso dice la Nintendo e-shop) con lo cual seguirían en su política anti-pirateo.

Tiempos desesperados requieren medidas desesperadas como dicen en Aladdín.

Yo, personalmente, considero que los 20 juegos de regalo son más de lo que Nintendo ha hecho otras veces por sus usuarios y, espero que la bajada de precio resulte beneficiosa para las ventas y logremos ver en 3DS juegazos como los que hemos visto en DS gracias a su amplio parque de consolas.

[divider /]
[1] En lo que me voy la que se monta
[2] Datos económicos Nintendo

Amoebattle, un RTS en tu DSi.

Los chicos de Intrinsic Games anuncian hoy que se han puesto a trabajar en su próximo título para DSi y más concretamente para su sistema de descargas.

El título lleva por nombre Amoebattle y en el tomaremos el control de organismos unicelulares que deben de combatir una extraña infección. Tendremos 9 tipos diferentes de amoebas, cada una de ellas con sus particularidades para el combate.

Podremos replicarlas para crear una horda de organismos, utilizar la amoeba abeja que dejará paralizado a nuestro oponente. El terreno también será un gran aliado de nuestros ataques; puedes usar a amoebas Reinas que se coman laa algas que abastecen de energia a tu oponente, esconder tus amoeba Tiburón en las aguas que deben de franquear tus enemigos.

Por si todo esto fuera poco puedes crear nuevos experimentos para lanzar nuevos organismos con los que podrás controlar la mente de tus adversarios, por ejemplo.

Hersh Choksi, presidente de Intrinsic Games, comenta este es fácilmente el juego más complicado que hemos desarrollado. Queremos ofrecer una experiencia al jugador que no se pueda comparar con nada. Este es RTS definitivo que todos los fans de este género esperaban para la DS desde que fue anunciada.

Sin lugar a dudas no les falta ambición a los creadores de Divergent Shift, juego que ya apareció en el servicio de descargas de DSi. Puede convertirse en un buen juego, sobre todo tocando el género del RTS de lo que no hay mucho en la portátil de Nintendo, por desgracia.

En el mail que nos han enviado con la nota de prensa han incluido imágenes del juego están bastante bien y puede ser una buena caza para los aficionados al género, salida a lo largo de este año.

[ACT] Ronimo Games, también abandona WiiWare.

ACTUALIZACIÓN: Hemos podido hablar con Jasper Koning, jefe de prensa de Ronimo Games, y nos ha confirmado que, efectivamente, no veremos el juego en ninguna plataforma de Nintendo. Los motivos se quedan sin contestar, por lo menos hasta que nos contesten el segundo mail enviado.

Una auténtica pena la verdad.

NOTICIA ORIGINAL: Los chicos de Ronimo Games, creadores del genial Swords and Soldiers de WiiWare o deBlob para plataforma física anuncia un nuevo juego, pero en esta ocasión se aleja de las plataformas de Nintendo, tanto físicas como virtuales.

El juego lleva por título Awesomenauts y quiere hacer revivir la esencia de los juegos de acción y plataformas de la época de 16-bits, con alguna pincelada de los juegos actuales. Contará con juego on-line para poder disfrutar dándole caña a nuestros compis. ¿Es esto incompatible con poner el juego a la venta en WiiWare o en DVD? Desde mi punto de vista, que no conozco todo lo relacionado con el desarrollo de un videojuego, diría que no. Es más, añadiría que es incluso beneficioso para el juego ya que tendrías otra plataforma a la que sacar dinero.

Seguro que el nivel gráfico y todo eso influye, quien sabe, pero la verdad es que Shin’en demuestra con cada título que saca al mercado que es un reto que se puede asumir e incluso superar con cada título que se saca a la venta.

Esperemos que los chicos de Ronimo Games se lo piensen un poquito y nos traigan hasta las plataformas de Nintendo este Awesomenauts que, por las imágenes que he visto en la web de Zona Pixel, pinta la mar de bien.

Primer trailer de FAST: Racing League.

La gente de Shin’en ha tenido que publicar el primer vídeo de su nuevo juego para WiiWare, FAST: Racing League, debido a la gran cantidad de personas que solicitaron más información gracias a nuestra entrevista, no podemos ser tan famosos leñe.

En el vídeo podemos quedarnos asombrados en como este estudio alemán es capaz de sacarle tanto rendimiento a tan sólo 40Mb de información compactada para la descarga a nuestra consola. Como nos decían en la entrevista el juego podrá correr tranquilamente a 60fps en modo dos jugadores y tan sólo bajará a 30fps cuando hayan más de dos jugadores en la consola.

Gráficos bien definidos, sensación de velocidad conseguida. ¿Cómo hubiera salido este juego si los chicos de Shin’en hubieran decidido sacarlo en formato físico? De momento la única respuesta que podemos tener es la de descargar este FAST: Racing League el próximo día 30 de mayo por tan sólo 1000 puntos, creo que merecerá la pena.

Mighty Milky Way, lo nuevo de WayForward.

No sé porque, pero cuando escucho el nombre de WayForward me viene a la cabeza calidad en 2D cada vez que ponen en la calle un título de producción propia, sí al igual que muchos otras empresas del sector para sobrevivir tienen que prostituir su saber hacer para que otras empresas lo aprovechen.

Este nuevo juego, disponible en el DSiWare americano de momento nada de su salida en Europa, nos hace pensar que así hubiera sido si Mario Galaxy se hubiera realizado en 2D, no por el estilo artístico del vídeo que podemos ver, si no porque al parecer debemos de hacer lo mismo, ir saltando de un sitio al otro en un espacio donde vamos cayendo en diferentes mundos y debemos de evitar aquellos que no parecen muy seguros para nuestra barra de salud.

Lo malo de los chicos de WayForward es el poquito arte que podemos encontrar del juego, no por lo menos desde su página oficial. La música que acompaña al trailer la puedes encontrar en esta dirección, gracias a la gente de Tiny Cartridge por investigar de donde sale el ritmillo j-pop ta pegadizo.

New Super Mario Bros. Wii, más niveles no oficiales.

Desde Tiny Cartridge me entero de la salida de un pack de mapas y nueva música para uno de los bombazos de Wii que más han pegado en las pasadas navidades. Hablo de New Super Mario Bros. que será el que reciba, el próximo mes de noviembre, una expansión que incluirá, según se comenta, más de 100 niveles nuevos y nueva música.

Aunque como era de esperar la expansión no vendrá de la mano de Nintendo si no de un grupo de fans que se han estado currando todo esto y para lo que han puesto un vídeo colgado en la red de redes para que lo puedas disfrutar.

Como es lógico para poder sacarle partido al invento deberás de tener una Wii que sea capaz de hacer correr el llamado hombebrew y que, como se demuestra aquí, el uso puede ser para buenas causas, y por lo que se demuestra en la calle su uso es para otro tema totalmente distinto que implica la descarga de copias de seguridad de juegos. Por suerte para poder jugar a esta extensión, ¿es correcto llamarlo así?, deberás de tener una copia original del DVD de New Super Mario Bros., al menos algo original tendrá alguno.

Si el vídeo de más arriba te ha gustado y cumples los requisitos, cómprate el DVD del juego anda, apúntate en el calendario el próximo día 16 de noviembre.

99Bullets, lo nuevo de EnjoyUp para DSiWare.

Vaya la verdad es que no había visto nada del juego en ningún sitio de los que suelo visitar, algo que me ha llamado la atención porque los chicos de EnjoyUp han demostrado que saben hacer buenos juegos con los poquitos recursos con los que suele contar.

El caso es que nos presentan este shooter clásico donde controlamos a V-99 con un estilo retro de lo más curioso y con promesas de hacernos vivir buenas emociones a lo largo de los más de 10 niveles con los que nos van a hacer disfrutar de lo lindo. Para poder llegar al final del juego deberemos de acabar con Black Eye y toda su tropa de esbirros y hacer que caigan sus planes de conquistar la galaxia IRATA 2601 (probad a darle la vuelta al nombre y veréis) en enfrentamientos con enemigos finales que nos harán quitar el hipo.

Poco más por el momento, excepto las pantallas que han ido sacando y que podéis ir siguiendo el desarrollo en Twitter.

Análisis Boxlife

Todos los usuarios de DS conocen, o deberían de conocer la serie de videojuegos que realizan los chicos de Skip para el Dsiware de la compañía, Art Style. Con la diversión y la sencillez por bandera Boxlife nos propone algo tan sencillo, en apariencia, como construir cubos recortando trozos de papel y, además, construir esos cubos de una sola vez.

Leer Más…

Dive The Medes Island Secret, disfruta de la banda sonora.

Los chicos de Cosmonaut Games se han puesto en contacto con nosotros para hacer llegar la información, ellos que saben que por aquí encontramos a verdaderos amantes de las buenas bandas sonoras, que tenéis disponible de manera gratuita y en forma de descarga la banda sonora del juego.

Leer Más…

¿Lo nuevo de Shin’en un F-Zero en WiiWare?

Los chicos de Shin’en se han desmarcado dando un do de pecho y presentando un nuevo juego para el sistema de descargas de Nintendo. Fast Racing League se llama el proyecto y viene acompañado de una página de fans en Facebook y de una imagen que parece robada de sus estudios que no se sabe si contiene una imagen real del juego en ella y que podrás encontrar al final de esta entrada.

Leer Más…