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Presentación de Nintendo.

Parece que al Sr. Satoru Iwata le encanta el tema de ponerse delante de la cámara. Tanto le gusta que el próximo día 27, mañana mismo, dará otra rueda de prensa, internet mediante, donde se comenta que dirá algunas fechas más sobre juegos de 3DS que nos puedan dar más datos, recordemos que si da fechas serán fechas japonesas, sombre Luigi’s Mansion 2 y algún título más de los que esperamos que salga en la portátil.

Podrás seguir la presentación en directo desde el UStream que tiene la compañía y se llevará a cabo a las 4 de la madrugada, hora española, por lo que dudo que la siga y me esperaré a los comentarios de la mañana, pero quien nos quiera contar cualquier novedad, aquí estamos.

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Nintendo prepara otra conferencia sobre 3DS. ¿Y van?

Van unas cuantas en este año. Nintendo anda preparando una nueva conferencia para el próximo día 21 de octubre a las 20h, no sabría decir si en nuestro horario o en horario japonés.

La información nos la ha twitteado nuestro amigo Quemandoacromo[1. Twitter de Quemandoacromo] y nos envía el enlace[2. Página donde veremos la conferencia] a la página, en perfecto japonés, donde se informa del evento pero del que poca información puedo sacar debido a mi nula interpretación del idioma que se habla y escribe en aquellos parajes y como además tienen la manía de no ponerlo en texto no se puede pasar por el traductor de Google, aunque ahora que pienso tampoco sé si eso es una buena idea.

Pues justo cuando estoy acabando de escribir estas líneas me llega otro tweet de Quemandoacromo que me dirige a la página de Adriansang[3. Adriansang] donde tienen la información, juegan con ventaja porque saben japonés. Al parecer la presentación ha sido grabada y en ella se mostrarán además de las novedades que tendrá la próxima actualización del firmware información sobre la salida del próximo Mario Kart 7. También se cubrirán algunas informaciones que no pudieron ser dadas en la presentación que tuvo lugar el pasado mes de septiembre.

Os dejo con un vídeo que me ha llegado, también por twitter, de la mano de MIrval_Erlandsy, que está bastante chulo con trailers de próximos lanzamientos del fontanero de Nintendo[4. Trailer próximos lanzamientos juegos de Mario]

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[ACT.] Las novedades “no” Nintendo de la conferencia.

ACTUALIZACIÓN: Nuestro amigo Dabor nos pasa el enlace a un vídeo de Bravely Default donde se nos enseña, a parte de unos gráficos muy bonitos y trabajados, el apartado de Realidad Aumentada con el que contará el juego y que será un añadido interesante y que le puede dar bastante jugabilidad al cartucho.

NOTICIA ORIGINAL: Bueno hemos dado un repaso a las novedades que no vienen de la mano de Nintendo. Es decir que vienen de mano de alguna compañía grande o más bien modesta pero que son títulos de los que Nintendo espera obtener buenos rendimientos, si no la presentación en su conferencia no hubiera existido.

Quizás la más sonada, por inesperada, ha sido la presentación por parte de Capcom de una nueva entrega de Monster Hunter, la 4. Juego que asegura, en el país del Sol Naciente, ventas a cascoporro de la consola que tenga la primicia, aunque en ningún momento se ha dicho que sea exclusivo, y que puede ayudar a que las ventas de 3DS alcancen una buena cifra cuando el título pise la calle durante el próximo año.

Todos apuntan que habrá nuevas maneras de lucha y que nos encontraremos con que ahora los monstruos nos podrán perseguir por todo el escenario. Un escenario que irá cambiando a su libre albedrío y donde nos podremos encontrar suelo que cede bajo nuestros pies formando acantilados que deberemos de ir saltando para evitar nuestra muerte.

La salida del título fuera de Japón no se ha formalizado pero supongo que con la buena experiencia que tuvieron los de Nintendo Europa con la puesta en la calle del Monster Hunter Tri de Wii es más que probable que lo veamos por aquí y podamos disfrutar en primera persona de su on-line y de sus gráficos que parecen bastante trabajados.

La otra empresa que mostró su trabajo es Square Enix. El nuevo juego que presentó lleva por título Bravely Default y, como nos tiene acostumbrado la compañía, será un nuevo RPG al estilo de los primeros Final Fantasy, como destaca Azel[1. Gamikia]. Además mezclará el uso de la Realidad Aumentada y demostrará al público japonés su funcionamiento mediante una pequeña aplicación que pondrán en la e-Shop[2. Tiny Cartridge] y usando las cartas que repartirán en el Tokio Game Show.

Poco más se sabe de este título. Salida en 2012 en Japón y posible llegada a Europa gracias a que Square Enix cuida bastante este mercado más que nada porque sabe que con el japonés solo no es suficiente. Además, como todo lo que huele a Square Enix y RPG japonés, el arte del juego que han soltado es, simplemente, encantador[3. Andriasang].

Hay más títulos en lo presentado en la conferencia[4. Andriasang] aunque quizás por la envergadura de las compañías y de los títulos presentados son los más destacados. Pero hay títulos pequeños que, quizás no salgan de Japón, que también tienen pinta de convertirse en buenos candidatos para ocupar nuestra 3DS, aunque el bloqueo por regiones aquí nos va a joder de lo lindo.

Culdcept. Desarrollado junto con Omiya Soft y que se basa en un famosos juego de estrategia en cartas japonés y que quizás con el auge de estos juegos por estas tierras podamos ver en algún momento. El juego sale en Japón el año que viene.

Hatsune Miku Project Mirai. En desarrollo en los cuarteles generales de SEGA y que es una extensión de unos populares juegos japoneses de ritmo. Muy gracioso el arte del juego y el echo de tener que seguir el ritmo con las imágenes en 3D puede ser algo más que divertido.

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Si andas despierto mirate la confe. de Nintendo.

Te la vas mirando y, si quieres, nos vas poniendo comentarios de lo que te va pareciendo. Si decides no verla estás en todo el derecho, es muy tarde cuando la hacen y la verdad es que a uno le apetece dormir un rato, aunque sea poco.

Si no me equivoco tendrá lugar a eso de las 5 de la mañana. Por lo que si tienes insomnio, te coincide con el horario de trabajo o cualquier otra cosa te lleva a visitarnos a esa hora, ya sabéis.

http://www.ustream.tv/flash/viewer.swf[divider /]

Madre mia que interesante se está poniendo el iDÉAME.

No hacen más que llegar mails donde se nos informa, por parte de Nintendo España, de todas las personalidades que van a venir a la nueva edición del iDÉAME, que tendrá lugar en breves días en Madrid, añadiría el what else? porque me jode que no se haga itinerante este foro.

El caso es que en el mail de hoy han confirmado que Pixel, nombre artístico con el que se conoce a Daisuke Amaya, estará presente también en esta edición para que transmita algo de su sabiduría a todos los asistentes a las conferencias. Ahora entre tu y yo si ni sabes quien es Pixel ni sabes quien es Daisuke Amaya te diré que es el creador de Cave Story juego del llamado mundo indie que ha levantado pasiones allí por donde ha ido pasando y que hemos podido disfrutar en WiiWare, DsiWare y próximamente en la e-Shop de 3DS.

Es en iDÉAME donde Pixel os dará animos para que sigáis adelante realizando vuestros proyectos y centrarse en temas que, quizás, muy pocos ven como más relevante.

Es fácil empezar a hacer un juego, pero es muy difícil terminarlo. Nunca debes de tirar la toalla aunque los recursos sean limitados. Si estáis empezando a hacer videojuegos no hace falta que gastéis vuestros esfuerzos en hacerlos gráficamente impactante. Es mucho mejor optar por hacer algo que tenga una identidad única, diferenciarte del resto y sobre todo que sea muy divertido de jugar.

Si estás palabras te han inspirado para terminar ese proyecto que tenéis en mente, ese que habéis apartado en un cajón esperando un mejor momento, seguro que las indicaciones que os dé serán de gran utilidad los próximos días 14 y 15 de julio en la Facultad de informática de la Universidad Complutense de Madrid.

Pero no sólo tendremos esta personalidad en este iDÉAME. Nada más alejado de la realidad. En esta edición los asistentes podrán disfrutar también del aliento de algunos hombres ilustres en la producción de videojuegos y que, por lo menos a mi, hacen que me pregunte si estarán preparando algo para las plataformas de Nintendo.

Tenemos desde Enric Álvarez, cabeza visible de Mercury Steam estudio español conocido por todos los aficionados a los videojuegos por haberse encargado del desarrollo de una gran franquicia como es Castlevania y además haberlo hecho al gusto de muchos según se puede deducir por las críticas que he leído. Rafael Latiegui, de Péndulo Estudios conocidos por todos por sacar al mercado las mejores aventuras en formato videojuegos y de los que hemos disfrutado, tanto en Wii como en DS, del Run Away que es una verdadera maravilla y que acaban de poner en el mercado Hollywood Monsters 2, avalado con la calidad que sólo FXInteractive puede dar a un producto. No podemos olvidarnos de Fernando Piquer, de Bitoon Studios, que acaban de lanzar el Basquet Dudes juego on-line gratuito del que algunos conocidos me han dicho que está muy bien y es muy entretenido.

Nosotros estaremos en iDÉAME para contar que nos parece el evento y ver que tal el Zelda Skyward Sword al que se podrá jugar en la conferencia, además de otros juegos para 3DS.

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Web iDÉAME

Ganas de más… y ¿U?

Han pasado 10 días desde la presentación de Nintendo en el E3. Por diversos motivos, no fue hasta este martes que pude visionarla en la web de Nintendo y, sinceramente, tengo la sensación de no haber visto nada. Me explicaré a continuación.

La conferencia empezó hablando de Zelda y de lo que tenían pensado hacer por el 25º aniversario. Lo mejor de toda la conferencia: una orquesta, Miyamoto jugando a ser Link, imágenes de los diferentes juegos de la serie y las novedades que enumero a continuación:

  1. Zelda Ocarina of Time para 3DS con guía para novatos y modo espejo (que no Master quest como se dijo en principio).
  2. Por ser de los primeros en registrarlo, el Club Nintendo regalará la banda sonora (en principio anuncian que lo hará el Club americano pero Nintendo España también lo tiene anunciado).
  3. Otro CD saldrá con Zelda: Skyward sword a finales de año.
  4. Se harán conciertos por todo el mundo (¿vendrán a Mallorca?) con orquesta recreando las bandas sonoras.
  5. Se podrá descargar gratuitamente Zelda: four swords para NDSi y Zelda: link’s wakening para 3DS.

A continuación, presentaron juegos para 3DS: Mario kart, Luigi’s mansion 2, Kid Icarus, Starfox 64 3D… Primer fallo: quiero fechas, modos de juego, etc. Creo que en este punto de la conferencia eché de menos información. No sabía hasta que punto esta falta de información me iba a dejar con sed…

Sale Iwata al escenario y pienso ahora sí. Su discurso empieza más o menos como siempre: qué buenos somos, cómo hemos ampliado el mercado, cómo hemos revolucionado el modo de jugar, ¡sigamos así!

Y muestran un vídeo de Wii U y sus posibilidades… Muy bonito. Por un momento me dejo llevar y me emociono, tengo la piel de gallina, sueño con los juegos venideros, con no tener que dejar de jugar para ver algo en la televisión… Pero sale Reggie Fils- Aime y nos dice que son demos técnicas. ¿QUÉ? ¡Quiero juegos reales!. Mientras me recoloco en la silla, dice que nos enseñará de qué es capaz la consola: una demo técnica. Espectacular, pero nada que no se haya visto antes. Y empieza el desfile de juegos de 3rd parties: muchos tiros, mucha violencia, mucha sangre… Perfecto para los hardcore que le gusten ese tipo de juegos… ¡Son imágenes de los juegos pero… no están movidas por la consola! ¿Qué es esto? -pensé-. Me enseñan el caramelo pero no sé ni de qué sabor es. ¡Ah, bueno! Será retrocompatible con la cacharrada de Wiiaccesorios que tengo en casa.

Otro notición: habrá Smash bros. En 3DS y en WiiU… Pero ni una imagen… Decepcionado, paso al final de la conferencia y veo que la cosa no mejora…

Tres días después (escribo esto en viernes) tengo tres teorías sobre lo que pasó en el E3:

  1. Nintendo se ha sentido presionada a anunciar la nueva consola antes de tener preparados juegos para ella debido al descenso de ventas de Wii, las relativamente bajas ventas de 3DS y la presión mediática.
  2. Nintendo ha querido lanzar un globo sonda para ver la reacción de público. Sí, las demos eran jugables pero no han dado ni una sola fecha ni han anunciado un solo juego “real” para la consola.
  3. Nintendo se está reservando para la conferencia paralela al Tokyo Game Show y ha mostrado menos de lo que tiene para dar más peso a Zelda y a 3DS, a la vez que acallaba los rumores sobre el Project café. ¿Cómo (r)evolucionará todo? Sólo Iwata y Miyamoto lo saben. Lo que sí es cierto es que tengo ganas de saber más sobre WiiU y sobre lo que se traen entre manos. Al mismo tiempo, me hago ilusiones sobre lo que se podría llegar a hacer si el mando es tan maravilloso como han anunciado que es. Sólo un apunte: imaginad un Resident Evil en el que tienes que usar el mando para buscar los zombies en tu salón: ¡eso serían 3D reales!

PD: Por cierto, ¿no hubiera bastado usar la 3DS en vez de sacar un mando especial?

Abriendo el cofre, sí, es Miyamoto.

Pueden decir lo que quieran de este hombre. Pero nadie puede negar que sigue conservando algo de su alma de niño, por no decir que todo, y es raro el E3 donde no monta un pollo en el escenario, famosa es su foto en el escenario con el escudo de Zelda en una mano y la espada en la otra.

En esta ocasión la orquesta, que nos puso los pelos de punta en la conferencia de apertura de este E3 por parte de la compañía japonesa, toco algunos pasajes de Zelda a petición del creador de la saga. En este vídeo podéis ver como Miyamoto, mientras va sonando la música, el mismo va recreando la acción de abrir el cofre y encontrar… ¿Quien sabe?

El trozo de Iwata y el prompter es como un añadido, algo que hace pensar más que deberían de realizar la conferencia en japonés o que la de algún speaker, ganará.

¿Qué ha pasado en el E3?

Confundido. Así me quedé nada más ver la conferencia. ¿Qué ha pasado aquí? ¿Se ha presentado una nueva consola o un nuevo mando para la Wii? ¿O es una portátil?

Hoy ya tengo la cabeza más despejada. Después de haber reflexionado con la almohada, creo que ahora si que puedo dar mi opinión sobre lo que vi ayer (en diferido) de la presentación de Nintendo.

Empezó por todo lo alto. Música orquestal de Zelda (los pelos como escarpias), más imágenes de Skyward Sword con una Zelda preciosa y confirmación de que antes de final de año saldrá por fin. Un Zelda para cada sistema (aunque el único original sea el de Wii) y conciertos around the world para celebrar el 25 aniversario. ¿Llegarán por aquí? Quizás a Madrid o Barcelona, los demás ya podemos soñar. Empezó bien, pero se fue desinflando.

Pero a partir de aquí, sale Iwata al escenario, y empieza la confusión. Porque he visto juegos de Wii (el eterno Wii Sports again) jugados con el mando nuevo, pero también he visto ¡un nuevo Zelda! de estética Twilight Princess pero con gráficos HD, he visto Battlefield 3, Darksiders, Ninja Gaiden … El jefazo de EA en el escenario confirmando que apuestan fuerte por Wii U mientras por detrás se proyectaban imágenes de títulos AAA…

La presentación ha sido un caos. Primero con Miyamoto on stage, luego Iwata chapurreando engrish, Reggie que va y viene, Miyamoto otra vez pero ahora en diferido… si estaba detrás del escenario, ¿porqué no volvió a salir? Menudo lio. Entre medias, presentación del catálogo de 3DS de aquí a finales de año (para mercado USA, de Europa no dijeron fechas) y solo el Skyward en Wii…

Lo que me ha aclarado las cosas ha sido la entrevista a Reggie en Gametrailers (os recomiendo que la veáis, es mejor que la presentación) después de la conferencia. En la entrevista se ha explicado mejor que en la conferencia. La Wii U es una consola, no solo un mando. Tendrá gráficos HD, con online, etc. Los trailers que hemos visto de las third son de desarrollos en Wii U. Su mejor frase ha sido: Las third no desarrollaban títulos para Wii por la falta de potencia de Wii y la ausencia de soporte online, ahora esto ya lo pueden tachar de la lista. Ya no tienen excusa.

Wii U, un nombre polémico, pero que tiene su lógica

Me explico. Nos suena raro ‘güiyú’, la ‘’ … Funciona bien en inglés, pero quizás en el resto de territorios cueste más hacerse a él. Pero, teniendo una marca ya asentada en el mercado como es Wii (según la wikipedia, con más de 80 millones de consolas vendidas) y con la pretensión de atraer al público tradicional sin perder el nuevo mercado, tiene lógica la construcción del nuevo nombre. Sigue la línea que ya han utilizado antes:

Game Boy > Game Boy Color > Game Boy Advance > etc.
DS > DSi > 3DS
Wii > Wii U

La marca Wii sigue siendo reconocible para el nuevo mercado al que va a ser muy fácil hacerle entender que esto es la Wii 2, mejor, más moderna, pero con las mismas funciones que te hacían pasar ratos divertidos.

La U es para el público tradicional. Ahora tienes HD, online y a los títulos third además de los nuestros. La coletilla ‘U’ se acabará perdiendo, seguiremos diciendo que jugamos a Wii a secas, como se sigue jugando a la Play (sin número), se usa el iPhone o el iPad …

El nuevo mando

la forma final es como un tablet. Dos sticks, gatillos, pantalla táctil y cámara incorporada como en 3DS. Parece que incorpora las mismas funciones que un wiimote en cuanto a movimiento, con el añadido de la cámara para poder apuntar. La pantalla parece que funcionará como en los juegos de DS y 3DS, o como pantalla auxiliar para inventario (como se ha visto en ¡el nuevo Zelda!) o como parte activa del juego (como en el juego de los shurikens). Y lo de poder pasar el juego de la tele al tablet/mando con ese movimiento tipo iPhone/iPad me ha ganado. La de discusiones que me voy a evitar con la parienta por tener que jugar 5 minutos hasta que pueda salvar la partida y te dejo la tele.

Mi duda es si este nuevo mando no será incómodo para jugar. Pero eso, hasta que no lo probemos será imposible de juzgar. En estos días irán llegando las impresiones de la gente que está en el E3, a ver qué nos cuentan. Y seguro que podremos usar la 3DS de controlador. Y si no, al tiempo.

Me queda la duda de si a Wii U se podrá jugar con el wiimote, porque en el video se ve que cuando la persona que está jugando pasa el New Super Mario al tablet, deja el wiimote en la mesa.

El catálogo de 3DS de aquí a Navidad

Primer trailer del nuevo Super Mario y nuevo Luigi’s Mansion. ¡Bien!

El resto de títulos que se presentaron el año pasado (Mario Kart, Kid Icarus, Star Fox…) para antes de finales de año. ¡Bien!

Para la eShop han hablado de demos de juegos a lo largo del año. Veremos si solo los first o también de las third.

Ahora falta saber si las third de verdad van a dar su apoyo también aquí. Veremos si se suma más gente además de Capcom, que parece la única que está apostando fuerte por la portátil.

Y no olvidemos el anuncio de un nuevo Smash Bros. Se ha anunciado de pasada, sin mostrar imágenes ni nada. Compatible entre 3DS y Wii U. A ver qué se saca de la manga Sakurai, porque en el trailer de Kid Icarus se ha visto un modo de juego vs. online que me ha recordado a Smash Bros. pero con escenarios más amplios en 3D.

A 3DS le hacen falta anuncios de títulos nuevos o corre el riesgo de quedarse en la consola de los remakes y los revivals.

En resumen….

Ya comentó jolupa que sacara lo que sacara Nintendo se iba a criticar. Pues ha sacado una nueva consola, ahora si con potencia bruta para competir con las demás nextgen, con una evolución del wiimote. Ni más ni menos. ¿Que quieres potencia? La tienes. ¿Que quieres seguir jugando como hasta ahora lo hacías en tu Wii? También lo tienes. Lo tienes TODO.

También anduvimos comentando que entre Iwata y Miyamoto la estaban liando parda a la hora de preparar sus discursos. Creo que no los terminaron de rematar bien, de ahí la confusión que se ha creado por no saber de primeras si eso era solo un mando, una nueva portátil o un tablet.

Y, por cierto, impagable el momento en el que Miyamoto se pone a jugar con la orquesta y les va pidiendo que le repitan el tema de encontrar objetos porque le ha gustado… Este hombre sigue teniendo el espíritu de un niño por muchos años que pasen.

Conferencia Nintendo E3 2011.

Aquí hemos comentado como ha ido la conferencia de Nintendo donde ha dado salida a su nueva consola. Con gran apoyo de thirds parties y con algunos títulos en preparación que van a llamar la atención de algún gamer. Dinos que piensas.

E3 2011 Conferencia Nintendo

Reggie se deja ver en Twitter.

El presidente de Nintendo América se ha dejado ver en un vídeo dirigido a todos los seguidores de la compañía en Twitter, unos cuantos, mientras preparaba junto a Iwata y Miyamoto la conferencia de presentación de la nueva consola y novedades varias que tendrá lugar esta tarde, hora española.

En el vídeo Reggie nos informa de la cantidad de sorpresas que podremos ver durante estos días viniendo de Nintedo y sus asociados.

Por cierto que ayer fue un día bastante divertido cuando, mediante Twitter, Iwata nos informaba de lo que le cuesta dar un discurso en inglés ya que no es su lengua materna o de todos los cambios que estaba realizando en el discurso que tiene que dar dentro de unas horas. La verdad es que es divertido ver a un personaje como Iwata bajando de su supuesto pedestal para poder enviar 140 caracteres a todos los seguidores de la compañía.

Quedan pocas horas para poder saber que es lo que Nintendo se trae entre manos. Esperemos que lo disfrutéis y, para ir abriendo boca, repasaros lo que esperamos en La Gran N para la ocasión de mano de uno mismo y algunos de los antiguos redactores de la página.