Wii, esa gran olvidada.

Llevo dandole vueltas desde hace unos dias a la falta de apollo apoyo que está recibiendo la consola de sobremesa de Nintendo. Porque, quitando los títulos de peso que parece tener la propía Nintendo en la recamara y Conduit 2 (que ha este paso se va a convertir en el Duke Nukem de la plataforma de Nintendo). ¿Alguien me podría decir si existe alguna compañía realizando algún título de peso para esta consola?

Para ser sincero a mi no me viene ningún título a la cabeza. Títulos que me gusten, que sean de los que suelo jugar durante mucho tiempo o que llamen mi atención. Podría afirmar que ninguno. Y pienso que es algo contraproducente; las compañías están dando de lado a una de las consolas que más unidades tiene en el mercado, de donde pueden rascar más beneficios porque los costes de producción son muy baratos. Vamos, que están haciendo todo lo contrario de lo que pediría a la empresa si yo fuera accionista; porque eso sí, todas las compañías, presentan sus resultados diciendo que han vuelto a perder dinero, ninguna de ellas tiene títulos para la consola de Nintendo que merezca la pena ni alquilar.

Y es que, hasta yo, me estoy cansando de que toda la culpa se la lleven los piratas de turno. Coño, ¿qué en PS2 no había pirateo?. ¿Acaso no se empezo a extender el rumor de que el pirateo de esa consola venía incentivado por la propia Sony?.

Pero aún asi, la consola contaba con su ración semanal de juegos. ¿Qué había mierda?, como en todas partes; pero era más fácil encontrar un título que te gustara por la variedad de la que se disponía. En Wii o te gustan los juegos de corte más social o simuladores de cualquier clase de tontería que se le haya ocurrido a una mente perversa, o te esperas a que Nintendo te de la dosis de juego de cabo a rabo que te mereces.

Y entonces el ángel que todos llevamos dentro te dice: no pude ser que sean tan tontos en una empresa donde se mueven semejantes cantidades de dinero. Y me repito, pues tienes razón. No es normal que las empresas hayan olvidado de un plumazo publicar títulos que requieran una inversión fuerte en la sobremesa, no es normal. Entonces, ¿Podémos andar ante lo que podría ser un anuncio de cambio de generación consolera?

Eso sería de más lógica, pienso. Si las compañías han recibido información por parte de Nintendo que están cociendo algo nuevo, prometiéndoles, como en la nueva 3DS, que la piratería estaría más cortada y, quien sabe si más potencia, que al fin y al cabo es lo que quieren, hayan decidido en hacer un wait and see y preparar proyectos para la nueva sobremesa en caso de que esta vaya a presentarse en breve.

Y es que a mi es lo único que me viene a la cabeza para intentar justificar el abandono de las third a la consola grande de la compañía nipona. Abandono que significa renegar de los posibles beneficios que te puede dar un buen juego que tenga capacidad de atracción para el basto potencial de usuarioz que hay en Wii.

Y me viene a la cabeza que, quizás, ese sea el problema. Hasta el lanzamiento de Wii todas las desarrollas de entretenimiento digital tan solo hacían juegos para un tipo de público. Ahora se han dado cuenta que no saben realizar juegos para otro tipo de público y menos juegos que sean capaces de atraer a ambos públicos. No han sabido mezclar en un título la profundidad de un juego para personas que tienen las yemas de los dedos lisas de tanto apretar botones con la ligereza de un juego que lo va a jugar una persona que, además de tiempo libre tiene otras aficiones.

Han separado desde un primer momento el mercado. Mercado casual: juegos mediocres de cuatro chavos; mercado hardcore: juegos clásicos mediocres por cuatro chavos, pero con títulos de grandes sagas. Sí, juegos clásicos para el mercado hardcore porque se pensaban que, invirtiendo poco, y acercándolo al mercado casual atraerían al primer mercado, mientras el mercado hardcore lo compraría por el título. ¿Realidad?, el mercado casual se ha dado cuenta que el juego es un fracaso porque el acabado no deja de ser algo que ya ha jugado, pero quizás peor, y el hardcore se da cuenta que el título no hace honor al nombre que lleva en la portada y que tantas buenas horas le ha reportado en el pasado.

Pensemos, por el bien de la consola, que la Wii tan solo está pasando por un momento en el cual las compañías no saben por donde entrarle, pero si yo fuera un responsable en las oficinas de los chicos de Kyoto ya estaría entregando kits de desarrollo para todas las empresas indies que se mueren de ganas de entrar en el mercado de las descargas de Wii.

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About jolupa

Webmaster de La Gran N. Me encanta pasar las horas leyendo, jugando, disfrutando de una buena película o de una buena serie. Me encantaría tener más tiempo para todo y eso y, encima, dedicarle más tiempo a mis hijos y, como de momento no me va a tocar la lotería, pues sigo escribiendo en estos pequeños blogs a la espera de tiempos mejores.

10 responses to “Wii, esa gran olvidada.”

  1. Albir says :

    ¡Sacrilegio! ¿Cómo osas decir a los desarrolladores lo que quieres, jugador?
    Los desarrolladores hacen lo que les da la gana. Ahora sus mentes privilegiadas se han volcado en la tecnología del futuro, las 3D. El control por movimiento está gracioso para gente que no sabe jugar a juegos de verdad, pero lo más importante es hacer superproducciones, que sean como películas pero un poco más largas y que cuesten 10 veces mas. Sólo necesitamos que vendan la primera semana y nos forraremos.
    ¿Desde cuando una compañía de juegos ha de satisfacer a los jugadores o a los accionistas?

    /modo sarcasmo off

    Wii morirá si depende exclusivamente de juegos de Nintendo, sobre todo, porque de lo que han anunciado, lo más arcade e interesante es el nuevo Rhythm Heaven de Wii. No me quiero ni imaginar que se desarrolla para DS hoy en día.

    Nadie hace juegos arcade porque ya no tiene sentido al no estar la ranura de las monedas, pero se puede conseguir un juego arcade con la profundidad y la longevidad que la tecnología actual puede ofrecer. Y me parece una pena enorme lo de los requisitos para el SDK de Wii, sólo pueden optar a el, gente que no va a querer desarrollar en Wii, mientras los estudios independientes que pueden hacer algo mejor se les dice que no.

    Nintendo no puede sacar una nueva sobremesa, no como la que le piden las third parties (que quieren otra Xbox360)
    El público de Wii no va a pasarse a nada nuevo a menos que sea una forma de jugar realmente nueva (Las 3D no son una forma de jugar, sino de ver) y si les dicen que no hay más juegos de Wii, se sentiran, como poco, estafados.

    ¿Donde están los juegos que usan Motion Plus? Sólo hay 6: Resort, FlingSmash, Red Steel2, EA Tennis GrandSlam, Conduit 2 y el nuevo Zelda. La tabla de WiiFit sólo es útil para WiiFit.

    Nintendo empezó dando esperanzas a todos con la tecnología, pensando que sería el medio para mejores juegos, pero resulta que es el fin. El fin de la Wii es tener control de movimiento, ya está. Cogen ese control y le endosan juego como si por arte de magia fuera a funcionar. Nunca volverá a hacerse un juego tan cuidado en el control como Wii Sports, ni siquiera dentro de Nintendo.

  2. Dabor says :

    Jolupa, el “apollo” ese me ha dolido…

    La verdad es que no me había percatado de la falta de anuncios porque ha salido tanto en navidades que no doy a basto, y casi lo prefiero, así puedo buscar entre lo que tengo pendiente… Aún así me parece que tenemos Dragon Quest X por ahí…

    Albir, te veo muy negativo con respecto a Nintendo últimamente… Hay juegos mucho más cuidados de control que Wii Sports (pero muchísimos), y la tabla de WiiFit es genial en Shaun White y en Raving Rabbids TV Party, y creo que en Punch Out también (éste no lo he probado), al igual que hay bastantes más juegos que usan Wiimotion Plus.

    • jolupa says :

      ¡Ups!, perdón por el “apollo” ya está corregido.

      Sí, supongo que nos tienen que llegar algún buen título por la sobremesa de Nintendo, pero de thirds la verdad es que no se está escuchando nada de nada. Bueno de vez en cuando me llega algún mail sobre juegos raros que están en producción o van a ser lanzados a la calle, pero que no interesan tan siquiera a la propia compañía que lo distribuye.

      Veremos que nos trae el futuro, pero la verdad es que está la cosa un poco jodida con las empresas de desarrollo que no sean, o esten controladas, por Nintendo.

  3. Tachenko says :

    Jolupa, has expuesto claramente el sentir del Nintendero, aunque también hay que decir que este panorama lo llevamos teniendo ya desde el principio de la vida de esta consola y, en menor medida, con Cube y 64.

    Las matemáticas son claras. Si un juego casual con esfuerzo mínimo de desarrollo vende bien y los juegos hardcore de calidad third parties quedan eclipsados por los de la misma Nintendo, es normal que los desarrolladores se desanimen y se centren en las otras 2 consolas mayoritarias.

    No se yó si veremos sucesora de Wii en este 2011, pero a mí lo que me preocupa es que juegos que ya han sido anunciados como Pikmin 3 o Dragon Quest X se queden en el limbo…

    • jolupa says :

      Pero no nos engañemos los juegos casual de las third parties no venden bien… Son juegos que empiezan a venderse a 39.90€ y acaban saliendo de las tiendas a 5€ ó 4€ teniendo que hacer las compañías una gran inversión en hacer las regularizaciones de precios a las tiendas que tienen estocado el producto para que estas puedan rebajar el precio.

      No creo que un juego, bien trabajado, con presupuesto y una buena campaña de publicidad sea un fracaso saque quien lo saque. Pero claro, a lo que no estamos dispuestos los usuarios de las consolas, en la actualidad tal y como estamos de caninos monetariamente, es a gastarnos el dinero en títulos que no nos aporten nada nuevo y que debas relegar a la estantería de “injugables” en el mismo día.

      Y sí, desde GameCube que venimos sufriendo de escasez de títulos no-nintenderos en las consolas de estas compañías. ¿Se echan de menos?, bueno con algunos buenos títulos sí, pero normalmente no le presto demasiada atención a lo que hacen otras compañías… sólo algunas veces…

  4. Creikord says :

    Comparto la hipótesis de que en este 2011 se va a anunciar la nueva consola de sobremesa. Y es que años atrás siempre había algunos títulos destacados de terceras compañías y Nintendo, pero es que este año va a ser horrible…

    Y estoy prácticamente de acuerdo con lo comentado por Albir.

  5. feripekun says :

    Buen artículo!
    Creo que estamos acostumbrados a que las 3d parties se olviden de las consolas de sobremesa de Nintendo… Pero es verdad que, si bien GC y N64, no tuvieron tirón desde el principio, con Wii se ha producido un parón muy brusco en cuanto al apoyo recibido.
    Creo que en gran parte se debe a la saturación del mercado de juegos “iguales” que te intentan vender como novedad por 50€ y, luego, los encuentras por 10€.
    Supongo que el mercado está en Stand-By porque Nintendo, haciendo cuentas, “debería” presentar ya su nueva sobremesa (¿o acaso las 3rd tienen más información y se están volcando ya en ella?).
    De todas formas, este año hay que esperar (al menos) el Zelda de Wii y, posiblemente, el pikmin 3…
    Ya veremos!!

  6. Jorge says :

    Está claro que va a haber una sequía que nos recuerda a situaciones anteriores. Pero la diferencia con otras consolas nintenderas del pasado es que aún quedan buenos juegos en las estanterías que han pasado desapercibidos porque salía el Call of duty de turno. Habrá que hacer un poco de arqueología, porque hemos vivido algunos meses de saturación de juegos, no lo olvidemos.

    • jolupa says :

      Hombre, la verdad es que sí, tengo varios títulos por sacarle provecho esperando al lado de la consola, pero también es cierto que este mundo se alimenta de novedades y de “hype”, aunque no nos guste.

      Además las compañías necesitan anunciar con un poco de margen lo que van a presentar en las plataformas de cara a mantener al público enganchado, o al menos a presentar buenos títulos de cara a los inversores, cosa que no se está dando.

      Alegrémonos por este “impass” de títulos, que nos debe ayudar a “sacarnos” títulos de encima, pero nos debemos de preocupar porque en el horizontr no hay nada que permita tener esperanzas de ver algo digno de insertar en nuestra consola; a no ser que a Nintendo le de por traducir algunos títulos que ha lanzado en Japón y que yo, persknalmente sí que creo que veremos por estas tierras…

      ¿Wii 2, o como quiera que se llame?, si sirve para atraer juegos que no se copien unos a otros y que sean inversiones decentes de compañías que pueden dar mucho más de lo que están dando; por favor, ponganme dos.

  7. halukar says :

    Hola, esta es mi opinión y visión de la situación actual…

    Hace ahora más o menos un año y medio, en julio de 2009 cuando Nintendo presentó el WMP junto con el Wii Sports Resort tuvo una grandísima oportunidad para consagrar a Wii como la mejor consola de esta generación y cambiar su estrategia de mercado. Solo necesitaba hacer hincapié tanto a sus propios grupos de programadores como a las third parties en tres puntos:

    Utilizar el WMP y desarrollar juegos teniendo en cuenta sus posibilidades, gráficos 480p y online.
    Siguiendo esta línea Wii lo tenía todo para seguir triunfando pero Nintendo optó por seguir en el camino fácil del todo vale en el sentido más literal de la palabra, y siguieron lanzándose juegos casuales copias uno de otros con un control nefasto incluso contando con la supuesta compatibilidad del WMP, ports de juegos basados en motores gráficos de PS2, ausencia de online aunque este fuese de pago y nulas traducciones al español.

    Nintendo no ha sido consciente o no lo ha querido ser de que Wii aun ofrecía mucho de sí y ahí están las copias de su control, PS3 con Move y XBOX 360 con su entre comillas copia Kicnet.
    En primer lugar me parecería un gravísimo error que se presentase este año una nueva consola de sobremesa, Wii aun tiene podría vivir unos cuantos años más e incluso gloriosos, no, no estoy desvariando, explico mis razones.

    Este 2011 es el resultado de todo esto. Los jugadores de una clase u otra ya se han cansado de ver un catálogo lleno de basura, las ventas han descendido drásticamente y las desarrolladoras han cortado el grifo.

    Lo más penoso de todo es el hyper que se genera con un par de juegos como Conduit 2, que no es nada del otro mundo y el hecho de que un juego de disparos sea compatible con WMP apenas influye en este, (en Red Steel 2 la mejora es prácticamente imperceptible en la pistola comparado con juegos similares) pero parece ser que “a falta de pan buenas son las tortas”
    .
    Para colmo Nintendo parece queriendo seguir el camino de Sega echando tierra sobre su propia tumba con su 3DS. De repente parece que Wii no existe y que el sensor de movimiento ya es algo “anticuado”, ahora la nueva moda y realidad es el 3D.

    Siguiendo la referencia a Sega los periféricos o accesorios oficiales de Wii que permitían mejoras en la jugabilidad van poco a poco cayendo en el olvido como ocurre con Wii Speak ya abandonado de manera semioficial. Wii Fit al menos cuenta con algunos buenos títulos como el Shaun White Snowboarding, Mario & Sonic en los JJOO de invierno o Rayman Raving Rabbids TV Party que en mayor o menor parte justifica su adquisición.

    Lo que me parece un gravísimo error ha sido la creación del Wii Remote Plus, error en el sentido de su alto precio, 50 o 55 euros y la publicidad que se le está haciendo cuando lo que se necesitan son juegos uso de él. De nuevo una política muy encaminada a la que siguió Sega en los años 90 y la llevó a casi desaparecer.

    Pese a todo lo dicho e imagen negativa de mi comentario tengo esperanzas de encontrarme este año con algo potable e incluso pequeñas joyas como por ejemplo podría ser el Virtua Tennis 4 (con un buen soporte del WMP, 480p y online) que por lo que he estado leyendo el equipo de desarrollo está poniendo mucho mimo especialmente en su control con WMP para que todos olvidemos el desastre que fue Virtua Tennis 2009 y el Nascar 2011 que al menos creo que Activision hará un port “decente”.

    Saludos

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