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Lo que nos debemos quedar de Nintendo Network.

En todas las páginas dedicadas a los videojuegos se anunció ayer las bondades del nuevo servicio on-line que tiene preparado para la WiiU. En lugar de especificaciones y demás yo me quedaría con las siguientes frases del presidente de la compañía Satoru Iwata.

Mientras tocamos este tema, cuando discutimos algo relacionado con el contenido descargable, frecuentemente nuestros comentarios son comentados por la prensa añadiéndoles los calificativos o las coletillas del tipo “Los que se usan para juegos sociales”. Advertir que Nintendo es un productor de software y no planea construir negocios donde nuestros clientes no puedan saber con antelación que ítem aparecerá tras realizar una compra y que tengan que repetir la compra gastándose, antes de que se den cuenta, una cantidad de dinero importante para obtener el objeto que querían comprar originalmente.

Satoru Iwata – Conferencia accionistas – IndutryGamers

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[ACT] Pues ya tenemos un rango de lanzamiento.

[ACTUALIZACIÓN] Parece ser que además de aparecer para la campaña de navidad de este mismo año puede ser que lo haga, además, con el nombre cambiado según revelan en VG24/7. Este cambio vendría propiciado para que la gente entienda que se trata de un nuevo hardware y no tan solo de una revisión de la consola actual, evitando de esta manera lo que ha pasado con 3DS donde al parecer han detectado que la gente la ha considerado más una actualización de la portátil anterior en un lugar de un hardware nuevo.

Seguiremos atentos a este posible cambio de nombre.

[NOTICIA ORIGINAL] Lo anunció Iwata en la conferencia delante de accionistas que tuvo lugar ayer en Osaka. El presidente de la compañía dejó a todos con el culo torcido cuando dijo que la WiiU será lanzada a nivel mundial, eso quiere decir que todas las regiones dispondrán de la consola a la vez, durante la campaña de navidad de este mismo año.

Un poco más alejado de la fecha que yo manejaba pero que son buenas por dejar a la consola de sobremesa campar a sus anchas en las fechas donde todo el mundo parece tener dinero y las ventas de producto tecnológico son más altas. Supongo que en el E3 cuando acaben la presentación del producto soltarán el típico Avalaible worlwide on XX-XX-XXX in the USA check your local Nintendo officess for more information.

Ganas tengo que se empiecen a enseñar imágenes de juegos. Títulos de lanzamiento. Gráficos que podremos disfrutar. Y para los que les gusta analizar la potencia de una máquina con otra las especificaciones del producto.

Sacado de Andriasang
La actualización viene de VG24/7

Resident Evil 5 en 3DS…

Lo que puso en marcha Resident Evil: The Mercenaries 3D fue la necesidad que teníamos de correr un juego en Nintendo 3DS; así que cogimos Resident Evil 5 y lo hicimos correr en una Nintendo 3DS y la sorpresa que nos causó fue más allá de lo que podíamos haber imaginado.

Koshi Nakanishi – Director de Resident Evil Revelations – Preguntas de Iwata’s Ask

Presentación de Nintendo.

Parece que al Sr. Satoru Iwata le encanta el tema de ponerse delante de la cámara. Tanto le gusta que el próximo día 27, mañana mismo, dará otra rueda de prensa, internet mediante, donde se comenta que dirá algunas fechas más sobre juegos de 3DS que nos puedan dar más datos, recordemos que si da fechas serán fechas japonesas, sombre Luigi’s Mansion 2 y algún título más de los que esperamos que salga en la portátil.

Podrás seguir la presentación en directo desde el UStream que tiene la compañía y se llevará a cabo a las 4 de la madrugada, hora española, por lo que dudo que la siga y me esperaré a los comentarios de la mañana, pero quien nos quiera contar cualquier novedad, aquí estamos.

Wii no se pensó para casuales.

Y mientras Wii va dando sus últimos coletazos de vida, esperando la llegada de títulos que la ensalcen, para algunos, como la consola que pudo ser y no fue, Iwata aclara en una rueda de preguntas que:

Se ha malinterpretado que Nintendo se dedicara a ese tipo de juegos en algún punto de la vida de Wii y DS.

Hemos dedicado muchos esfuerzos en realizar juegos que llegaran a diferentes tipos de consumidores, aunque no hemos conseguido que los consumidores entendieran esos esfuerzos…[1. IndustryGamers]

Bastante de acuerdo con la posición que defiende el presidente de la compañía japonesa y es bastante loable el intento de la compañía por hacer que no solo los más avezados jugadores se hicieran con la consola.

Quizás es problema que ha tenido Nintendo es haber empezado a acoger en sus consolas a desarrolladores que lo único nuevo que ofrecían es ver sus nombres en productos de Nintendo. Un problema que no han sabido parar a tiempo y que les ha explotado en la cara con juegos que lo único que hacían era explotar lo ya desarrollado por Iwata and Co. con un nombre diferente y realizado con cuatro duros.

Esperemos que esto no pase con WiiU. Esperemos que la compañía, manteniéndose firme en sus convicciones para atraer nuevos jugadores, haga pagar un peaje de calidad a las thirds que decidan entrar a formar parte de su sobremesa y que si ello implica dejar kits de desarrollo a compañías desconocidas, o casi, que así sea.

Y para todos aquellos GRANDES gamers que miran con desprecio a los nuevos jugadores que echan su partida en Wii y que lo hacen con juegos que no se ajustan a sus gustos de GRANDES jugadores grabense esta frase de Iwata:

Todo hardcore gamer fue en su momento un jugador principiante, en otras palabras, no existe el hardcore gamer de nacimiento.

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No desarrollaremos juegos para móviles.

Según ha hecho saber el presidente de la compañía japonesa, Nintendo no realizara juegos para móviles, aunque si lo hicieran las ganancias estarían aseguradas.

Buenas palabras que dejan clara la dirección que toma la compañía y que da un toque a los accionistas que no hacen más que pedir tonterías a la misma. Iwata además añade si hiciéramos eso, Nintendo dejaría de ser Nintendo[1. Andriasang]una absoluta verdad que han comentado todas las personas desde que salieron las primeras informaciones sobre este tema.

Además toda la información que corrió ayer sobre la bajada de un 5% en las acciones de la compañía han demostrado que son falsas como han dicho en Gamesetwatch sacando información de los foros de NeoGAF[2. Siento no tener los enlaces que llevo buscando toda la tarde.]. según informan en NeoGAF la bajada de las acciones se dio antes de la conferencia de Nintendo y eran causadas por fluctuaciones normales en el mercado de valores volviendo a la normalidad a lo largo del día.

Muchas páginas que cogieron como referencia una información que publicó Reuters han demostrado que esta gran compañía, dedicada a dar información contrastada y seria sobre el mundo financiero, no se ajustaba a la realidad y parece que era más un movimiento de seguir la moda de publicar artículos que dejen en evidencia a la compañía y así conseguir visitas a la página web, aunque también hay que decir que la información que da Reuters sobre las acciones y formación de la compañía son impresionantes.

Como apunte final y en esa misma entrevista Iwata dejo ir que este será el último recorte de precio que tendrá la consola, aunque es algo difícil de afirmar al 100% la rebaja que le ha metido a 3DS es bastante importante.

Yo espero que Nintendo se siga centrando en lo que sabe hacer que son juegos para sus plataformas. Los refranes españoles son muy buenos y hay uno que dice: Quien mucho abarca poco aprieta. Hay queda dicho.

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Miles de especuladores piden a Nintendo desarrollar para otras plataformas.

Parece ser que miles de accionistas de la compañía japonesa, así como las empresas encargadas de soplarles el dinero por darles consejo en decirles donde invertir su dinero, están recomendando a la compañía nipona que meta la zarpa en las plataformas móviles y en los juegos on-line tipo Facebook para que ellos puedan ganar dinero a espuertas de manera rápida y nosotros veamos como cae la última empresa de videojuegos.

Miedo me ha dado cuando he visto en AppleWeblog[1. AppleWeblog] la noticia sobre la presión existente sobre Iwata para que se meta en ese campo, de hecho la gente de Pokémon ya se encuentran desarrollando un título de esta más que rentable franquicia para las plataformas de Apple aunque será un juego de cartas, y se hagan un hueco en la cantidad de dinero que están obteniendo de esas plataformas móviles otras compañías.

Parece que nadie se acuerda cuando era ese mismo Iwata quien guiaba a la compañía a obtener ganancias record con la puesta en la calle de las plataformas Wii y DS que ha devuelto a la compañía japonesa a la primera posición en el campo del desarrollo de hardware y software de videojuegos. Nadie se acuerda que fue este hombre, quien durante tanto tiempo se quejaba del estancamiento en el crecimiento de los videojuegos, quien hizo realidad ver a más gente jugando alrededor de una consola, haciendo además que las ganancias de sus compañías subieran como la espuma de un buen cava en una casa por Navidad.

Ahora que la 3DS baja de precio. Ahora que los accionistas, o especuladores como queráis llamarlos, ven que el retorno del dinero que esperaban para este año por su inversión en la compañía se va a reducir a casi nada quieren que la compañía se las apañe para que vuelva a ganar dinero y, de esa manera, que pueda repartir más dividendos por acción y hacerse de oro.

Parece que estos señores no saben que jugar en bolsa es como la ruleta rusa: puede ser que la jugada te salga bien pero si te sale el tiro por la culata debes de apechugar con las consecuencias que origine meterte en un juego que, quizás, te venía demasiado grande y ahora no eres quien para cambiar el curso de una compañía. Parece que les sabe mal que Nintendo no quiera repartir entre buitres los más de 10 billones de dólares que ha ganado durante estos años de bonanza con las actuales consolas en el mercado[2. Bloomberg] aunque eso suponga acabar con todo lo creado por la compañía hasta el momento.

Me gustaría saber que es lo que piensa en estos momentos el viejo que con mano dura a gobernado la compañía durante tanto tiempo. Hablo de Yamauchi. Hablo de la persona a la que nadie se atrevía a toserle. Y de la persona que puso en su actual sillón a Iwata. ¿Qué pensaría de toda esta farsa que se están montando los especuladores, o accionistas llamadlos como queráis, de la compañía, él una persona que ha estado a punto de hundir a la compañía tantas veces como la ha levantado?[3. Pensaba que estaba en esta nueva revisión de la web mi parecer sobre el libro de Nintendo que me leí en su momento. Habrá que remediarlo en cuanto pueda.]

Esperemos que la compañía siga centrada en realizar más consolas y más juegos. Que nos sigan dando más horas de diversión con sus personajes, sean nuevos o sean las grandes franquicias que tienen en su poder. Franquicias por las que todas las compañías babean, sean de móviles o sean de otras plataformas de videojuegos.

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¿Acción desesperada?

Aunque Jolupa ya lo comentó en su entrada[1] creo que Nintendo esconde mucho más detrás de su mala (¿o buena?) noticia.

A principios de este mes Nintendo anunció la bajada de precio de 3DS (en dólares pasará de 249.99 $ a 169.99 $, vamos que la dejarán sobre 200€ para los europeos). ¿El motivo? Las bajas ventas de la consola

Bien, que a junio del 2011, unos meses después del lanzamiento de la consola y, como siempre, sin apenas juegos en el mercado, el parque de consolas a nivel mundial sea de 4,3 millones no está nada mal. Entonces, ¿cuál es el problema? El problema está en la planificación de ventas, si miramos los objetivos financieros de Nintendo para marzo del 2012, su meta es vender 16 millones de consolas 3DS[2], ¡en un año de vida de la consola! Si eso no se cumpliera, rodarían cabezas en la directiva de Nintendo, los accionistas perderían la confianza y, por tanto, Nintendo perdería dinero lo cual se traduciría en menos juegos o menor calidad o ambas cosas y nos acabaría repercutiendo a nosotros, los consumidores.

¿Qué medidas se pueden tomar? No hace falta ser economista para ver que:

  1. Si las ventas disminuyen, los ingresos hacen lo mismo y por tanto los sueldos deben bajar. Un punto para el señor Iwata por tomar esta decisión.
  2. Si las ventas disminuyen, los desarrolladores no crearán juegos para una plataforma sin parque de consolas (¿alguien ha dicho GameCube?). Y sin juegos no hay incentivos para comprar la consola. Es el pez que se muerde la cola. Iwata loses one point.
  3. Para aumentar las ventas, y que así los desarrolladores confíen en la plataforma, hay que disminuir el valor de la consola en el mercado…

Aquí está la controversia. Es verdad que todas las consolas disminuyen su precio cuando llevan tiempo en el mercado… Que una empresa decida recortar el precio poco meses después de su salida es que algo no funciona. El ejemplo fue claro con Sony y su PS3… Ahora le toca el turno a Nintendo.

La 3DS no es una consola mala… De hecho es muy buena. Pero tiene ciertos hándicaps: es muy parecida físicamente a la DS, las 3D no le gustan a todo el mundo y, una vez te acostumbras a ellas, no ofrece nada más. Sí, cámara, música, internet, streetpass, atrapacaras… Pero no es como la Wii, la 3DS sólo evoluciona el modo de ver los juegos, no de jugarlos y… Pensándolo bien, es lo que le pasó a la PS3. Aunque ya hablaré de esto en otro post que tengo preparado…

Si se reduce el precio de la consola pero se venden más consolas, los ingresos (haber-deber) serán menores pues, en principio, la consola cuesta lo mismo fabricarla y, de ahí, que hayan tenido que recortar los sueldos (cosa normal en los tiempos que corren). ¿Para qué? Pues para que al final del curso financiero Nintendo siga ganando como en los últimos años y mantener a todos los accionistas contentos.

El problema es: ¿se baja el precio por sorpresa o se anuncia? La decisión es difícil y causará foros de debate en toda la web. Si se hace por sorpresa te arriesgas a que no todas las tiendas lo hagan factible y que un consumidor se enfade por comprarse la consola un día antes del cambio de precio. Si se anuncia, las ventas entre el anuncio y la bajada se reducen drásticamente.

Teniendo en cuanta que en agosto no se venden muchos juegos y consolas (prácticamente ni se distribuyen), la decisión correcta era la segunda.

Ahora bien, ¿cómo se puede anunciar todo ello sin perder la confianza de los nintenderos de pro que se compraron la consola los primeros meses de vida?

Difícil decisión. Básicamente, todo aquél que se compra una consola los primeros meses lo hace por puro fanatismo, frikismo o como queráis decirlo. Y es bien consciente de que, en un año, la encontrará mucho más barata. “En un año sí, ¡pero no en unos meses!” pensamos todos los que tenemos la 3DS.

Nintendo, siendo conscientes de este inevitable enfado se guardó un as en la manga. Un as que anunciaría el mismísimo Iwata en una carta (en Japonés) y las filiales de Nintendo en américa y Europa. Quien tenga la 3DS y la haya conectado a la e-shop (la tienda virtual de la consola) antes de la bajada de precio (esto es día 12 de agosto) recibirá 20 juegos clásicos de manera gratuita: 10 de NES en septiembre y 10 de GBA en diciembre. Los primeros también se pondrán a la venta en la e-shop pero, los de GBA serán exclusivos para estos usuarios. Es un buen premio para todos los fans de Nintendo aunque seguro que éstos ya tienen muchos de esos juegos (yo mismo tengo muchos de los que han anunciado), aunque la lista no sea completa y la haga de cabeza: Zelda y Mario Bros de NES, Metroid Fusion, WarioWare, Mario advance 3 de GBA.

Pero este as en la manga guarda varias sorpresas: seguro que hay alguien dispuesto a pagar más por tener esos juegos y se comprará la consola en unas fechas en las que, por lo general, la gente está de vacaciones. Y la que seguro que Nintendo ha pensado más, conectar la consola a la e-shop con una consola modificada te inutiliza la consola (o eso dice la Nintendo e-shop) con lo cual seguirían en su política anti-pirateo.

Tiempos desesperados requieren medidas desesperadas como dicen en Aladdín.

Yo, personalmente, considero que los 20 juegos de regalo son más de lo que Nintendo ha hecho otras veces por sus usuarios y, espero que la bajada de precio resulte beneficiosa para las ventas y logremos ver en 3DS juegazos como los que hemos visto en DS gracias a su amplio parque de consolas.

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[1] En lo que me voy la que se monta
[2] Datos económicos Nintendo

Pregunta rara en la reunión de accionistas.

Me he quedado un poco parado cuando he leído la pregunta que le hicieron hace unos días, semanas, al bueno de Satoru Iwata, presidente de Nintendo, en la conferencia anual con los accionistas y que he podido leer en la web de Adriansang.

El caso es que uno de los accionistas, cuando se le pasa para el micrófono para que le haga alguna pregunta al presidente de la compañía de videojuegos más importante que hay en la actualidad, por lo menos bajo mi punto de vista, se presenta de la siguiente manera: Soy consciente de la bajada del precio de las acciones de Nintendo. Poseo algunas acciones de la compañía, pero no poseo ni un sólo producto de la misma. Creo que los juegos son una perdida de tiempo. El motivo por el que poseo acciones de la compañía es porque me gusta el nombre, es de Kyoto y salió a bolsa el año que yo nací.

Como veis muy buena presentación con la que este señor se dio a conocer ante, ya no solo el presidente de la compañía, si no ante la cantidad de accionistas que tiene la misma. Además de que me parece una falta de respeto total a todos los trabajadores de Nintendo y, a mi manera de ver, una manera un tanto rara de jugar en eso que los ricos llaman bolsa y que cuando yo era pequeño llamaba Monopoly. Pero Iwata es persona hábil y le contestó de la siguiente manera: Hay personas en este mundo que no creen que jugar a videojuegos sea una perdida de tiempo, es por eso que Nintendo sigue existiendo. Queremos eliminar el pensamiento que tiene la gente que jugar a videojuegos es malo, o de culpar a los videojuegos cuando algo malo ocurre. Queremos incrementar la importancia social de los videojuegos. Estamos trabajando en expandir la población de jugadores, incluyéndole a usted. Toma ya.

Pero este accionista no se quedó contento con la contestación y decidió hacer una pregunta más, quizás más soez que la anterior por el uso que se hace de una tragedia tan grande como la sucedida en Japón: Durante el terremoto de Tohoku estoy seguro que muchas de las personas que se encontraban en los centros de evacuación no realizaban el ejercicio suficiente. ¿Por qué no hicisteis llegar unidades de WiiFit a esas personas?¿Por qué no se enseñó a todos los medios que la compañía estaba haciendo más por las víctimas?

Iwata volvió a responder, a pesar que yo le hubiera dado puerta a este energúmeno hace un tiempo: Mientras que algunas personas hubieran hecho uso de las unidades de WiiFit que se hayan entregado, otros habrán perdido familiares y personas allegadas y querrían pasar el tiempo en silencio. Es por eso que la compañía decidió no entregar productos de manera indiscriminada. Nintendo se ha puesto en contacto con las autoridades pertinentes para preguntarles si les hace falta algún producto, pero han decidido seguir su política de no meter a la prensa por en medio.

Que pensáis de las preguntas que ha realizado este accionista. ¿Un poco fuera de lugar verdad?

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Fuente Adriansang

A Iwata no le convence el software gratuito.

A pesar que está triunfando en todos los sitios por donde se escucha la palabra videojuegos a Iwata no le convence no poner precio a los videojuegos que desarrolla abogando por la devaluación a la que se somete el producto.

En declaraciones a All Things Digital el presidente de la compañía japonesa comentaba Nintendo no está interesada… No estoy interesado en ofrecer software sin coste y para apoyar sus palabras comenta lo siguiente si vamos a destruir el valor del videojuego, una vez que lo hagamos, será un trabajo muy difícil recuperarnos de eso.

Quizás las palabras de Iwata tienen bastante sentido. No hace mucho leí un artículo muy interesante en Gamasutra al co-fundador de Activision, David Crane, donde vertía toda la culpa de la primera crisis que vivió la industria debido a la bajada de precios generalizada que realizaron todas las tiendas al comprar el stock que tenían las desarrolladores que iban cerrando si un padre podía llevarle a su hijo 3 juegos en lugar de uno ¿Por qué iba a comprar el juego que estaba más caro?.

La verdad es que es un tema difícil esto del software gratuito o a precios de risa. A mi no me gustaría encontrarme en mi título favorito el anuncio de un dentrífico o el de un coche, huyo de la televisión convencional por los excesivos anuncios como hacen la mayoría de personas. Además si queremos ver nuestros juegos cada vez más realista, con unas IAs que nos dejen con la boca abierta y una banda sonora de infarto eso cuesta dinero y a mi, si lo regalas, no me salen los números. ¿Añadir contenido descargable, poder comprar mejoras para el personaje?, WTF dame un juego entero y no uno que para poder sacarle todo el potencial tendré que comprar hasta la cisterna donde vaya a aposentar su culo mi personaje de un juego de rol.

No queremos ir en esa dirección… Solo porque otros están pensando de esa manera nosotros no vamos a pensar igual

 

Vamos lo que mi padre suele decir como ¿si el se tira de cabeza a un pozo, tu también?.

Fuente VG24/7

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