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A vueltas con los nombres

5 de junio de 2012. Centro de Convenciones de Los Angeles.
Presentación de Nintendo en el E3.

El señor Iwata sale a escena y presenta la nueva consola de Nintendo:
“Con ustedes, nuestra nueva consola de sobremesa: les presento la ‘Nintendo’ ”

Y seguido, la lista de juegos que acompañarán a la consola en su lanzamiento:
“A partir de noviembre, la Nintendo estará disponible a nivel mundial. Y la acompañarán estos títulos de lanzamiento: Super Mario, The Legend of Zelda, Metroid, …”

 
Tras 25 años, volver al título original no es tan descabellado, ¿no?

Boom!!

Todo este teatrillo viene a cuento de que tras la última reunión de Iwata y cía. con los inversores, se volvió a rumorear con el cambio de nombre de WiiU, para que no se repita la situación/confusión vivida entre el público con 3DS y sus primeros meses de escasas ventas. Se me vino entonces a la cabeza que uno o dos días antes del último E3, saltó el rumor de que la Project Cafe se iba a llamar Nintendo (a pelo).


Ya están tardando en anunciar el remake :P

A los veteranos nos ganarían el corazoncito gamer. Al público casual se lo ponen en bandeja para que no se hagan la picha un lío cuando empiece la campaña publicitaria. Así, a secas. Sin coletillas (Super, 64, Advance, Wii o HD…) ni números identificativos (ese Mario Kart 7, ains….). Algunas de estas grandes sagas ya tienen 25 años a sus espaldas. ¿No sería bonito un reboot en el namingy que volvieran sus nombres originales? ¿Qué os parece?

Conferencia Nintendo E3 2011.

Aquí hemos comentado como ha ido la conferencia de Nintendo donde ha dado salida a su nueva consola. Con gran apoyo de thirds parties y con algunos títulos en preparación que van a llamar la atención de algún gamer. Dinos que piensas.

E3 2011 Conferencia Nintendo

Reggie se deja ver en Twitter.

El presidente de Nintendo América se ha dejado ver en un vídeo dirigido a todos los seguidores de la compañía en Twitter, unos cuantos, mientras preparaba junto a Iwata y Miyamoto la conferencia de presentación de la nueva consola y novedades varias que tendrá lugar esta tarde, hora española.

En el vídeo Reggie nos informa de la cantidad de sorpresas que podremos ver durante estos días viniendo de Nintedo y sus asociados.

Por cierto que ayer fue un día bastante divertido cuando, mediante Twitter, Iwata nos informaba de lo que le cuesta dar un discurso en inglés ya que no es su lengua materna o de todos los cambios que estaba realizando en el discurso que tiene que dar dentro de unas horas. La verdad es que es divertido ver a un personaje como Iwata bajando de su supuesto pedestal para poder enviar 140 caracteres a todos los seguidores de la compañía.

Quedan pocas horas para poder saber que es lo que Nintendo se trae entre manos. Esperemos que lo disfrutéis y, para ir abriendo boca, repasaros lo que esperamos en La Gran N para la ocasión de mano de uno mismo y algunos de los antiguos redactores de la página.

Reflexiones previas a la conferencia de Nintendo.

Aunque parezca imposible nos hemos juntado los redactores originales de La Gran N, menos Asur que está de viaje (como no) y Ollodepez que si no ha cambiado me parece que esto del E3 no es que le guste mucho, para contaros en una pequeña entrada lo que pensamos que será la conferencia de Nintendo.

No me podía olvidar de Azel, bueno en realidad me he olvidado y es algo imperdonable y que subsano ahora mismo, que seguro anda liado con su blog de juegos indies Nations of Videogames. Perdón por este gran desliz.

Allá vamos:

En condiciones normales la conferencia de Nintendo en el E3 se mantiene en la más estricta confidencialidad. Obviamente Shigeru Miyamoto, Storu Iwata y Reggie Fils-Aimé saben lo que se esconde tras la cortina, un reducido círculo de allegados también. Pero el resto de los mortales asistimos con impaciencia porque mañana por fin sabremos parte de lo que llevan tramando durante años en algún lugar bajo llave.

Este año no es una excepción, pero si sabemos que, al menos, van a presentar la sucesora de Wii. La intriga estriba en saber que esconde el misterioso Project Café, con que nos sorprenderá una compañía que, a ojo de buen cubero, parece que ya pocos conejos le quedan en la chistera. Siempre han innovado, han dado un paso más allá en direcciones que no siempre seguían la evolución lógica del mercado. Así pasó con Wii, presentando una videoconsola que tecnológicamente se encontraba muy cerca de la generación anterior, sin HD, apenas 512mbs de memoria interna, pero con un sensor de movimientos en el mando que revolucionó el mercado y devolvió a Nintendo el cetro de la industria perdido desde los tiempos de Super Nintendo.

El problema es que Nintendo ya ha roto muchas veces la baraja, y no siempre le ha salido bien. 3DS, a pesar de un catálogo inicial flojo, marcará el futuro del videojuego, al menos en su versión portátil, de la misma manera que Wii ha influido de manera determinante en el hardware posterior. Pero no hay que olvidar los pasos en falso de La Gran N, especialmente dramático fue Virtual Boy, pero tanto Nintendo64 como GameCube supusieron un serio revés para la compañía. En ambos casos Nintendo se centró en dar potencia a la máquina, liderar el apartado gráfico para plantar batalla directa a PSX, pero fracasó.

Ahora el escenario es justo el contrario, se encuentra liderando el mercado con una máquina, Wii, cuyo hardware nació ya desfasado. Apostaron todo a la novedad del mando, y les salió bien. 5 años después el margen de maniobra es menor y no pueden jugarselo todo a una carta. No basta con actualizar Wii, necesitan como mínimo igualar a la competencia en 2 apartados clave hoy día y que Nintendo no ha prestado atención, un hardware duradero, y el juego online. En ambos casos Xbox360 y PS3 le llevan una ventaja inmensa.

Los últimos rumores apuntan a una vuelta de tuerca más, añadiendo una pantalla tactil en el mando que pueda actuar también a modo de consola portátil. Huele a periférico caro, y Nintendo siempre se ha preocupado por no ofrecer una consola excesivamente cara. Con Wii, cuyo wiimote tampoco es precisamente barato, solventaron ese contratiempo poniendo tecnología muy similar a la de GameCube y abaratando así los costes. Ahora, de ser ciertos los rumores, podrían hacer algo parecido con la nueva consola, dejando que gran parte del precio repose en el mando para añadir tecnología similar a la de la competencia. Pero Nintendo no tiene en mente que, mientras el ciclo de Wii ha terminado y necesita sucesor, tanto Xbox360 como PS3 aún tienen recorrido, y no sólo tiene la oportunidad de ofrecer algo superior a lo ya visto desde hace 5 años, sino de superarlo con cierta holgura para aguantar el cambio generacional de la competencia a medio plazo.

El “más dificil todavía” se le puede atragantar a Nintendo sino centra parte de sus esfuerzos en paliar las deficencias que acompañaron a Wii. Esto es, desarrollos first party para todos los públicos, si, pero también que atraigan al jugador más clásico y no solo al nintendero convencido, porque a la postre son los que alargan la vida de una consola. No abusar de las sagas conocidas, un Mario y un Zelda por generación debería bastar, hay que hacer hueco para las nuevas ideas que seguro hay dentro de Nintendo. Ganarse el favor de las third parties, apostando por exclusividades como han conseguido en Wii. Y abrirse de una vez al juego online, algo que Nintendo ha manejado con mucha timidez en Wii pero que ya no puede obviar, con plataformas como Steam, PSN y XBLA que llevan años de ventaja, y no hacen otra cosa que atraer a compañías que en un primer momento escogieron Nintendo para sus desarrollos, como Ronimo, Over the Top, Gaijin…

Aunque por otra parte, si hay un zorro viejo en este mundillo ese es Nintendo. Puede que la batalla tecnológica la hayan dado por perdida, saben que si lo que hace tiene éxito va a ser copiado a corto plazo como pasó con Kinect o Move y posiblemente pase con 3DS. Por eso tampoco pueden plantear la batalla exclusivamente en términos de potencia sino apoyándose en la innovación característica de Nintendo. Además tiene algo de lo que carece la competencia, saben desarrollar juegos superventas sin necesidad de tirar de billetera. La clave será ver como conjugan mañana la originalidad intrinseca a cualquier consola de Nintendo con un hardware cuya fecha de caducidad no sea excesivamente corta.

Juan Garcia actualmente escribe para Gamikia, el nuevo blog de videojuegos. Con una sensibilidad extrema por la música de videojuegos y por luchar, vía Twitter, contra las personas que se quieren hacer ricas a costa de otros.

E3 en La Gran N.

En breves horas empezará a fluir una cantidad de información sonrojante con motivo del E3 que empieza en Los Angeles, hablando de lo que nos interesa por aquí.

No esperes que hagamos una gran cobertura del evento ya que nos es imposible hacerla, llamadlo compromisos de un padre con sus hijos. Todos sabéis que tenéis abiertas las entradas para que publiquéis los que os venga en gana o los rumores que vayáis escuchando.

Por mi parte atenderé todos los mails que me vayan llegando intentando publicar aquellas cosas que me llamen la atención y que crea curiosas y originales, seguro que algo se nos cuela del mainstream no somos tan cool.

Resumiendo un poquito el tema. Quizás no te encuentres toda la última información que te vas a poder encontrar en cientos de miles de millones de páginas, pero sí nuestra visión de lo que está pasando o pasará durante el evento. Algo más pausado, más de sensaciones porque no estamos allí y es lo único de lo que podemos escribir de sensaciones.

Esperamos de todos modos que la feria nos traíga algunas alegrías, por la parte nintendera que nos toca. Nos deje babeando con algunos títulos y la promesa de alguna compañía de invitarnos el año que viene a este evento, joder por pedir que no quede.

Demos paso a los días de más disfrute para los usuarios de videojuegos.

¿Sólo Nintendo?

Curioso el rumor que me he encontrado en Kotaku donde se apunta sobre la posibilidad que la próxima consola de Nintendo se llame simple y llanamente Nintendo. ¿Y por qué no?

¿Como le decíamos a nuestros amigos de pequeños que estabamos jugando a la consola? Efectivamente se decía que jugábamos a la Nintendo, después se dijo que se jugaba a la Play pero eso es harina de otro costal.

El rumor procede directamente de Game Informer que lo toma por todos los nombres que se están barajando de la consola: NintendoHD, Nintendo Stream y demás nombres que están circulando. Los que más relación mantienen con los PR y son invitados a eventos donde pueden ver a PR con el puntito subido y, porque no decirlo, los que mueven más dinero en publicidad se dejan llevar mucho por un nombre que están escuchando mucho últimamente. Una sola palabra: Nintendo.

¿Será verdad?, el martes saldremos de dudas.

¿Y qué será lo próximo?

Ahora nos vemos sobrepasados por la cantidad de información que nos va llegando sobre todas las características de la próxima consola de Nintendo. Ciertas o no saldremos de dudas el próximo día 7 cuando Nintendo nos enseñe lo que nos tiene preparado y, que se nos está olvidando, nos diga que más nos puede llegar a las plataformas que de momento siguen vivas y coleando.

Imagen Unseen64

También será ese el día en el que todas las compañías nos llenarán los oídos con cánticos de sirena diciendo todas las salidas que les ofrece la nueva plataforma de Nintendo a la hora de llevar a cabo sus visiones de entretenimiento para todos los compradores de la plataforma… Sí, lo has adivinado. Exactamente como hacen siempre que aparece una nueva consola en el mercado con la marca de Nintendo.

Pero luego viene el despertar del día siguiente, bueno esto es una metáfora y en realidad tardamos cosa de unos meses, donde nos damos cuenta que las thirds, como solemos llamarlas, vuelven a cagarla con todos y cada uno de los juegos que aparecen en el mercado de las plataformas de Nintendo. Pero lo que me llama la atención, sin saber si quiera que es lo que tiene entre manos la gente de Nintendo en cuanto a hardware, es ¿qué es lo que fallará esta vez?¿Cuál será el motivo por el qué todas las empresas dejarán de desarrollar para la nueva plataforma de Nintendo?

¿Será por hardware? Ahora que parece que la compañía les va a dar bastante cancha en este apartado, haciendo una consola que parece ser, por los rumores, cumple con los requisitos de cualquier desarrollador actual de videojuegos (excepto de Mark Rein por supuesto) ¿será este el motivo por el cual se cansen los desarrolladores de sacar juegos para, llamémosla cariñosamente, Cafetera?¿Dirán que la compañía no ha documentado correctamente el SDK para que sus programadores sepan que hacer una vez tienen el código fuente tecleado en un PC? Es algo que me está llamando poderosamente la atención porque, aceptémoslo, los desarrolladores externos a Nintendo nunca se han llevado muy bien con la compañía.

Siempre se le ha echado en cara al gigante japonés que no puedes estar desarrollando consolas y vendiendo sus propios juegos. Y que encima tenga la poca vergüenza de hacerlos mejor que los mios. Nunca han sido capaces de mirarse el ombligo y decir que, quizás, el problema era de ellos que estaban desarrollando demasiados juegos parecidos. Que, quizás, sacar tantos juegos que triunfan en Facebook empaquetados y más caros no sería un triunfo en toda regla. Y, claro, cuando hacían juegos buenos, porque en GameCube hicieron, el problema era que la consola no vendía y que era una plataforma minoritaria donde no merecía la pena invertir la cantidad de dinero necesaria para la producción de un juego.

También podría ser que Nintendo se pasara por el arco del triunfo, una manera fina de suplir la expresión española por el forro de los cojones, todo lo que han ido pidiendo las desarrolladoras durante estos años. Que si dame disco duro; que si dame más capacidad en el on-line que mis niños no saben programar; joder dame más espacio y no saques tantos juegos buenos que dejas los míos a la altura del betún; por qué tus juegos estilo Facebook triunfan y los míos no y tantas otras cosas que podríamos añadir. ¿Y si Nintendo no hiciera caso a tanta demanda?

Tristemente solo conseguiría el apoyo de Ubisoft, para desgracia nuestra, y aquellas desarrolladoras que buscan otro tipo de producción, pongamos un L.A. Noire por mentar un juego actual, directamente le darían la espalda a la plataforma. Pero claro resulta que ninguna compañía de las grandes te debe dar la espalda si quieres que tu plataforma triunfe en el mercado,
si quieres atraer a futuros compradores de la nueva plataforma necesitas tener toda clase de videojuegos en tu nueva y flamante consola. Sí, podrías tirar de compañías indies que están demostrando su gran valía en las plataformas de descargas. Pero ¿puede vivir una plataforma sin títulos tan repetitivos pero con tantos seguidores como Call of Duty?, todos sabemos que la respuesta es no.

La verdad es que espero equivocarme en cuanto a las thirds y que en esta ocasión no abandonen el barco a las primeras de cambio. O quizás que se den cuenta que inundar el mercado con única y exclusiva clase de juego no es lo más correcto.

[ACT] Especificaciones técnicas de Project Café.

[ACTUALIZACIÓN]: Bueno pues ya han desmontado la posible imagen del Café Sports. Según nos cuenta Panaer en los comentarios la imagen está retocada para parecer el nuevo proyecto de Nintendo aunque en realidad está sacada del juego Kinect Sports y que podéis ver en la imagen enlazada por el propio Panaer para que podamos observar.

Ahora sólo queda desmontar las especificaciones técnicas del producto.

[NOTICIA ORIGINAL]: Leo en Sexo, Drogas y Videojuegos la interesante filtración de los datos técnicos de la próxima consola de sobremesa de Nintendo que será puesta de largo la próxima semana en el E3.

Según las especificaciones técnicas, que podéis ver en la imagen que acompaña este párrafo, la consola contará con discos BD, de hasta 50GB de capacidad lo que nos hace ver que Ubisoft tendrá mucho espacio para hacer una recopilación de sus Imagina ser…, disco duro a elegir entre 250 ó 320 Gigabytes en formato SATA de 2,5″, el uso de la tarjeta gráfica de ATI, sigue siendo su partner en estos temas, RV770 con muchos ciclos de reloj que se alejan de mis conocimientos y el procesador también corre a cargo de otro destacado partner de la compañía como es IBM de cuatro núcleos.

También se ha filtrado la primera imagen de lo que podría ser el próximo Café Sports, siguiendo la nomenclatura de la consola de Nintendo, donde podemos ver unos gráficos muchos más detallados que los ofrecidos por la actual consola de sobremesa de la compañía. Con lo que podríamos pensar que la evolución de los Miis será algo más que destacable, a ver quien le dice ahora a mis niños que tienen que volver a diseñar todos los Miis de sus compañeros de clase.

Verdad o no será algo que veremos la próxima semana durante la rueda de prensa que la compañía japonesa ofrecerá en el E3 y que será retransmitida, en directo vía streaming, a través de la página que han preparado al efecto y que ya podéis añadir a vuestros favoritos para ver la sorpresa de este año.

Sale a la luz Zelda Universe.

¿Y qué es Zelda Universe, os preguntáis todos?, pues no tengo ni puta idea si os soy sincero y he puesto la misma cara que todos vosotros cuando he leído la entrada de VG 24/7 y de VentureBeat, que son los que han encontrado el título en la web del ESRB, el PEGI americano.

¿Lo bueno de todo?, el juego no está listado bajo ninguna de las consolas que Nintendo tiene en el mercado y consta únicamente como juego on-line, cuando lo normal es que los juegos listados se encuentran asociados a alguna plataforma. Y aquí es donde empiezan todas las especulaciones sobre este nuevo título.

Comentan en VentureBeat que si el juego aparece listado en la web de ESRB significa que está apunto de acabarse, vamos apunto de caramelo, aunque el nuevo Zelda de Wii Skyward Sword todavía no se encuentra listado en la web de ESRB (tampoco lo está en la web de PEGI aunque creo que PEGI es un poquito más cuidadosa con desvelar temas de nuevos juegos)

¿Estará Nintendo intentando lanzarse al mercado de los juegos on-line?, Nintendo tan sólo tiene una web dedicada a los juegos on-line que es la de Pokémon y, como nos recuerdan en VentureBeat, no está registrada en la ESRB como ningún tipo de juego. También se especula con la posibilidad de ser un nuevo Zelda que se está preparando para la próxima consola que presentará en unas escasas dos semanas, algo que no tiene sentido porque el Skyward Sword se presentó hace un tiempo y todavía no aparece listado en la web. Un posible Zelda para el Proyecto Cafetera donde tengamos todo un universo on-line con todas las consolas cafeteras conectadas a una especie de on-line tipo MMO… sería la ostia la verdad.

Esto enlazaría también con la noticia que publicaba Industry Gamers donde se habla de las noticias de varias empresas de análisis hablando sobre la incorporación de servicios de DLC en la próxima consola de Nintendo. Este registro de un Zelda Universe, que además está catalogado como violento cuando normalmente los Zeldas suelen llevar un violencia blanda en las cajas, puede ser parte de ese empujón que la compañía le querrá dar a su servicio on-line y no hay nada mejor que empezar con su gran buque insignia de la compañía que se prestaría a las mil maravillas para un tipo de juego MMO o posibilidades de juegos on-line.

Tendremos que esperar 2 semanas, hasta el 7 de junio, para que Nintendo desvele todo lo que tiene preparado para devolvernos la ilusión a sus seguidores. ¿Lo conseguirá?, de momento está levantando buenas vibraciones.

Y no olvidemos las palabras de Miyamoto refiriéndose al 25 cumpleaños de la saga Espero hacer algo grande. Esperemos a ver algo grande.

Ganas de volver a ilusionarme.

A dos semanas del E3, quiero hablar de la ilusión con la que espero la presentación oficial de La Cafetera. Si, ilusión, porque la sensación que tengo últimamente es de: yo esto ya lo he jugado. Esta frase se repite últimamente en mi cabeza con demasiada frecuencia. No sé si es por haberme vuelto más crítico con los años (la experiencia tiene un precio, para lo bueno y para lo malo), por tener (cada vez) menos tiempo para poder jugar, o por que los juegos de hoy en día no son (o no me parecen) tan originales… No me sorprendo con la misma facilidad que antes, me cuesta más engancharme a algún título. Y me fastidia.

Imagen por Quemandocromo

Antes, cuando un juego caía entre mis manos, le ponía toda la ilusión del mundo. La falta de experiencia (y de exigencia) hacía que me sorprendiera casi con cualquier juego. Recuerdo que en la época de NES y SNES, no teníamos la cantidad de información que tenemos ahora sobre cada juego. Me fiaba por lo que me contaban en la contraportada (con unas capturas de pantalla minúsculas), por las charlas/discusiones del patio del colegio y por las revistas que compartía con los amigos. El hype era ese amigo que tenía un tío que viajaba a EE.UU. por trabajo y le traía juegos de los que no había oído hablar en la vida y que no sabía ni que existían. Descubrí que en Japón y en USA las consolas y los cartuchos eran diferentes y me ilusionaba con poder jugar algún día a todos esos juegos.

Ahora, el hype lo inunda todo. Y la verdad, esto ya me sobrepasa. Cada día tenemos nuevas imágenes y vídeos filtrados. De repente aparecen cantidad de rumores que no hacen más que aportar ruido y confusión. Sabemos todo antes de que el juego salga: conocemos la trama, sus giros de guión, todos los personajes (¡hasta los desbloqueables una vez te lo terminas!), todos los finales… incluso gametrailers nos han enseñado fases enteras detallando el gameplay con pelos y señales… Es abrumador.

Ahora que se va a conocer en el E3 la fecha de salida del nuevo Zelda, me he propuesto no leer nada más sobre el juego. No quiero spoilearme. Quiero que al jugarlo por primera vez la música me vuelva a poner la carne de gallina, que la historia me sorprenda, conocer a los personajes por mi mismo, etc. Llamadme iluso, sé que va a ser difícil, pero estoy convencido de que así lo disfrutaré más.

Recuperar la ilusión.

Dentro de dos semanas a estas horas ya se habrá desvelado La Cafetera. Se habrán publicado tropecientos análisis comparativos con PS360, se hablará de potencia gráfica, se especulará con el precio de los juegos, fechas de salida por territorios, etc. Tendremos Nintendo hasta en los telediarios de Matias Prats.

Pero yo de lo que tengo ganas es de ilusionarme de nuevo. De que Nintendo vuelva a hacerme desear comprar una consola. Lo hizo con la SNES, ¡porque iba a ser mejor que la NES! ¿Cómo era eso posible?. Lo volvió a hacer cuando probé en casa de un primo el Ocarina of Time. Sentí la necesidad de hacerme con una N64, ¡necesidad!. Con Project Revolution más de lo mismo. Quería probar esa nueva manera de jugar basada en el movimiento.

Así que, Nintendo, espero que me sorprendas de nuevo. Por mi parte, yo ya he puesto toda mi ilusión en ello. Ahora os toca mover ficha a vosotros ;)

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